Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Feuerball Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball
Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Walküre
Fledermäuse Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Skelettarmee
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerball Walküre Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz
Feuerball Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Walküre Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 16

Fledermäuse
Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Walküre Dunkler Prinz
Walküre
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee
Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Walküre Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Magieschütze
Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Dunkler Prinz
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Walküre Skelettarmee Fledermäuse Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball Fledermäuse Walküre Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Walküre Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball Fledermäuse Drachenbaby Magieschütze
Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse Feuerball Walküre
Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerball Walküre Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee
Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz
Skelettarmee Feuerball Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Walküre Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerball Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerball Fledermäuse Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze

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