Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Flugmaschine Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Eisgolem Elixiergolem Flugmaschine Dunkler Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elixiergolem Dunkler Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Eisgolem Elixiergolem Flugmaschine Dunkler Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Elixiergolem Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelettfass Flugmaschine Prinzessin
Knall
Skelettfass Flugmaschine Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Skelettfass Elixiergolem Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Skelettfass Elixiergolem Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Skelettfass Flugmaschine Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelettfass Elixiergolem Flugmaschine Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball
Skelettfass Elixiergolem Flugmaschine Prinzessin
Gift
Skelettfass Elixiergolem Flugmaschine Prinzessin
Blitz
Eisgolem Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Tornado Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Tornado Dunkler Prinz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Eisgolem Elixiergolem Tornado Dunkler Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Skelettfass Elixiergolem Tornado Prinzessin Flugmaschine Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Eisgolem Skelettfass Elixiergolem

Angriffssynergien 1 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado Skelettfass Eisgolem Elixiergolem Flugmaschine Dunkler Prinz Prinzessin
Skelettfass
Knall Eisgolem Elixiergolem Flugmaschine Tornado Dunkler Prinz Prinzessin
Eisgolem
Knall Skelettfass Flugmaschine
Elixiergolem
Knall Skelettfass Flugmaschine Tornado
Flugmaschine
Knall Skelettfass Eisgolem Elixiergolem Dunkler Prinz
Tornado
Knall Skelettfass Elixiergolem Dunkler Prinz Prinzessin
Dunkler Prinz
Knall Skelettfass Flugmaschine Tornado Prinzessin
Prinzessin
Knall Skelettfass Tornado Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 13

Knall
Skelettfass Eisgolem Flugmaschine Tornado Dunkler Prinz Prinzessin
Skelettfass
Knall
Eisgolem
Knall Flugmaschine Tornado Prinzessin
Elixiergolem
Flugmaschine
Knall Eisgolem Dunkler Prinz
Tornado
Knall Eisgolem Dunkler Prinz Prinzessin
Dunkler Prinz
Knall Flugmaschine Tornado Prinzessin
Prinzessin
Knall Eisgolem Tornado Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Eisgolem Flugmaschine
Knall Flugmaschine Dunkler Prinz
Tornado Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Tornado Dunkler Prinz Prinzessin
Tornado Knall Flugmaschine Dunkler Prinz
Tornado Knall Flugmaschine Prinzessin
Knall Skelettfass Eisgolem Flugmaschine
Tornado Prinzessin
Tornado Eisgolem Dunkler Prinz
Knall Eisgolem Flugmaschine Tornado Dunkler Prinz Prinzessin
Knall Flugmaschine Tornado Prinzessin
Knall Flugmaschine Dunkler Prinz
Knall Tornado Dunkler Prinz Prinzessin
Tornado Knall
Tornado Dunkler Prinz
Knall Flugmaschine Tornado Dunkler Prinz
Knall Tornado Eisgolem Flugmaschine Dunkler Prinz Prinzessin
Tornado
Dunkler Prinz Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Eisgolem Dunkler Prinz
Knall Skelettfass Eisgolem Flugmaschine
Knall Eisgolem Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Knall Eisgolem Tornado
Dunkler Prinz
Knall Skelettfass Eisgolem Flugmaschine Tornado Prinzessin
Dunkler Prinz Eisgolem Flugmaschine
Dunkler Prinz
Knall Eisgolem Flugmaschine Tornado Dunkler Prinz
Flugmaschine Dunkler Prinz
Knall Tornado Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Eisgolem
Flugmaschine Prinzessin
Knall Eisgolem Flugmaschine Tornado Dunkler Prinz
Knall Eisgolem Flugmaschine Dunkler Prinz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Eisgolem Flugmaschine
Knall Skelettfass Flugmaschine Tornado Prinzessin
Skelettfass Flugmaschine
Skelettfass Eisgolem Flugmaschine Dunkler Prinz
Knall Dunkler Prinz
Knall Skelettfass Eisgolem Flugmaschine Tornado Prinzessin
Flugmaschine Tornado Prinzessin
Knall Skelettfass Eisgolem Flugmaschine Tornado Prinzessin
Knall Skelettfass Flugmaschine Tornado
Tornado
Knall Skelettfass Flugmaschine Tornado Dunkler Prinz Prinzessin
Knall Flugmaschine Tornado Prinzessin
Flugmaschine Skelettfass Eisgolem Prinzessin
Skelettfass Flugmaschine Prinzessin
Prinzessin Knall Skelettfass Eisgolem Flugmaschine
Knall Skelettfass Flugmaschine Prinzessin
Skelettfass Flugmaschine Prinzessin
Tornado
Knall Skelettfass Flugmaschine Dunkler Prinz Prinzessin
Knall Skelettfass Flugmaschine Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Tornado
Knall Skelettfass Flugmaschine
Knall Eisgolem Tornado Dunkler Prinz Prinzessin
Knall Skelettfass Flugmaschine Tornado Prinzessin
Knall Skelettfass Flugmaschine Tornado Prinzessin
Knall Skelettfass Tornado
Knall Eisgolem Flugmaschine Tornado Prinzessin
Knall Skelettfass Flugmaschine
Knall
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Skelettfass Flugmaschine Dunkler Prinz Prinzessin
Knall Flugmaschine Tornado Prinzessin
Flugmaschine Dunkler Prinz Prinzessin
Knall Skelettfass Eisgolem Flugmaschine Prinzessin
Knall Tornado
Flugmaschine Dunkler Prinz
Knall Flugmaschine Tornado Prinzessin
Knall Flugmaschine Tornado Prinzessin
Knall Skelettfass Flugmaschine Tornado Dunkler Prinz Prinzessin

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