Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Magier Drachenbaby Ballon Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Knall
Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Tesla Walküre Magier Skelettarmee
Kampfholz
Skelettarmee
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Magier Skelettarmee Drachenbaby Ballon Bowler
Feuerball
Tesla Magier Skelettarmee Drachenbaby Ballon Bowler
Gift
Magier Skelettarmee Ballon
Blitz
Tesla Walküre Magier Drachenbaby Ballon Bowler
Rakete
Walküre Magier Ballon Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Drachenbaby Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Drachenbaby Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Tesla Walküre Drachenbaby Magier Ballon Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Skelettarmee Tesla Walküre

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Walküre
Ballon Magier Drachenbaby
Magier
Walküre Ballon
Skelettarmee
Drachenbaby
Walküre Ballon Bowler
Ballon
Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz
Bowler
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Ballon Bowler

Verteidigungssynergien 2 14

Tesla
Kampfholz Walküre Magier Skelettarmee Drachenbaby Bowler
Walküre
Tesla Magier Drachenbaby Bowler Kampfholz
Magier
Tesla Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Tesla Magier Kampfholz
Drachenbaby
Tesla Walküre Bowler Kampfholz
Ballon
Bowler
Kampfholz Tesla Walküre Drachenbaby
Kampfholz
Tesla Bowler Walküre Magier Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Tesla Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Tesla Walküre Kampfholz
Tesla Skelettarmee Bowler Walküre
Tesla Skelettarmee Walküre Bowler
Walküre Skelettarmee Bowler Kampfholz
Skelettarmee Bowler Kampfholz Tesla Walküre Drachenbaby
Tesla Magier Drachenbaby
Bowler Tesla Walküre Drachenbaby Kampfholz
Tesla Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Walküre Bowler
Walküre Skelettarmee Tesla Magier Drachenbaby Bowler Kampfholz
Tesla Magier Drachenbaby
Tesla Skelettarmee Bowler Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Skelettarmee Bowler Tesla Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Tesla
Skelettarmee Tesla Bowler Kampfholz
Tesla Magier Walküre Skelettarmee Bowler
Tesla Walküre Magier Skelettarmee Drachenbaby Bowler Kampfholz
Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz Tesla Bowler
Tesla
Walküre Magier Skelettarmee Bowler Tesla Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Tesla Bowler
Tesla Walküre Magier Drachenbaby Bowler Kampfholz
Skelettarmee Walküre Bowler Kampfholz
Walküre Skelettarmee Bowler Tesla Kampfholz
Tesla Walküre Skelettarmee Bowler
Magier Tesla Drachenbaby
Skelettarmee Tesla Walküre Bowler
Tesla Walküre Skelettarmee
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Tesla Skelettarmee
Tesla Walküre Bowler
Skelettarmee Walküre Bowler Kampfholz
Skelettarmee Bowler Tesla Walküre Magier
Magier Tesla Walküre Skelettarmee Drachenbaby Bowler
Tesla Skelettarmee Walküre Drachenbaby Bowler Kampfholz
Walküre Bowler Tesla Magier Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Bowler Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Walküre Kampfholz
Magier Walküre Drachenbaby Bowler Kampfholz
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Bowler Kampfholz
Kampfholz Magier Drachenbaby Bowler
Kampfholz Magier
Bowler
Walküre Magier Bowler Kampfholz
Magier Drachenbaby
Drachenbaby Bowler Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Bowler Kampfholz
Magier Drachenbaby Bowler Kampfholz
Magier Drachenbaby Bowler Kampfholz
Walküre Magier Drachenbaby Bowler Kampfholz
Drachenbaby Bowler Kampfholz
Magier
Bowler Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Drachenbaby Bowler
Kampfholz Magier Drachenbaby Bowler
Magier Drachenbaby Bowler Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby
Magier
Bowler
Magier Kampfholz
Magier Bowler Kampfholz
Skelettarmee
Magier Drachenbaby
Kampfholz
Walküre Magier Drachenbaby Bowler
Kampfholz Magier Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler Kampfholz
Drachenbaby Bowler Kampfholz

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