Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Rabauken Koboldhütte Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Rabauken Koboldhütte Hexe Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Rabauken Elitebarbaren Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Elitebarbaren
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldhütte Hexe
Knall
Speerkobolde Koboldhütte Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Speerkobolde Rabauken Elitebarbaren Koboldhütte Infernoturm Hexe
Kampfholz
Speerkobolde Rabauken Elitebarbaren Koboldhütte Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Koboldhütte Infernoturm Hexe
Pfeile
Speerkobolde Rabauken Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Rabauken Elitebarbaren Koboldhütte Hexe
Feuerball
Rabauken Elitebarbaren Koboldhütte Infernoturm Hexe
Gift
Speerkobolde Rabauken Koboldhütte Infernoturm Hexe
Blitz
Elitebarbaren Koboldhütte Infernoturm Hexe
Rakete
Rabauken Elitebarbaren Koboldhütte Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Infernoturm Rakete Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Rabauken Koboldhütte Infernoturm Hexe Elitebarbaren Rakete Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Speerkobolde Rabauken Koboldhütte Infernoturm

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Rabauken Elitebarbaren Koboldhütte Golem
Rabauken
Speerkobolde
Elitebarbaren
Speerkobolde
Koboldhütte
Speerkobolde Golem
Infernoturm
Rakete
Golem
Hexe
Golem
Golem
Speerkobolde Koboldhütte Rakete Hexe

Verteidigungssynergien 0 5

Speerkobolde
Rabauken Koboldhütte Infernoturm
Rabauken
Speerkobolde Infernoturm
Elitebarbaren
Koboldhütte
Speerkobolde Infernoturm
Infernoturm
Speerkobolde Rabauken Koboldhütte
Rakete
Hexe
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Koboldhütte Infernoturm
Elitebarbaren Infernoturm Rabauken Koboldhütte Hexe
Koboldhütte Infernoturm Rakete Hexe Rabauken Elitebarbaren
Elitebarbaren Koboldhütte Infernoturm Hexe Rabauken
Elitebarbaren Rakete
Speerkobolde Rabauken
Infernoturm Rakete Speerkobolde Rabauken Koboldhütte Hexe
Rakete Rabauken Infernoturm
Infernoturm Hexe Rabauken Elitebarbaren Koboldhütte
Elitebarbaren Speerkobolde Rabauken Infernoturm
Hexe Speerkobolde Rabauken Koboldhütte
Infernoturm Speerkobolde Rabauken Koboldhütte Hexe
Koboldhütte Infernoturm Rabauken Elitebarbaren Rakete Hexe
Rakete Rabauken Koboldhütte Hexe
Elitebarbaren Infernoturm Rabauken Koboldhütte
Infernoturm Rakete Rabauken Elitebarbaren Koboldhütte
Rabauken Elitebarbaren Koboldhütte Infernoturm Hexe
Speerkobolde Rabauken Elitebarbaren Koboldhütte Hexe
Hexe Speerkobolde Rabauken Koboldhütte
Elitebarbaren Koboldhütte Infernoturm
Rabauken Speerkobolde Elitebarbaren Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Speerkobolde Elitebarbaren Koboldhütte Infernoturm Hexe
Elitebarbaren Rakete
Speerkobolde Rabauken Elitebarbaren Koboldhütte Infernoturm Rakete Hexe
Rakete Rabauken Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Rabauken Elitebarbaren Koboldhütte Hexe
Rakete Rabauken Koboldhütte Hexe
Rabauken Rakete Speerkobolde Elitebarbaren Koboldhütte Infernoturm Hexe
Infernoturm Rabauken Elitebarbaren
Rakete Speerkobolde Elitebarbaren Koboldhütte Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe Koboldhütte
Rabauken Elitebarbaren Koboldhütte Infernoturm Hexe
Rakete Elitebarbaren
Rabauken Elitebarbaren Rakete Infernoturm Hexe
Rabauken Hexe
Rabauken Elitebarbaren Koboldhütte Infernoturm Hexe Speerkobolde Rakete
Rabauken Elitebarbaren Koboldhütte Infernoturm Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Rakete
Rakete Koboldhütte
Rabauken Rakete
Rakete
Speerkobolde Rakete Hexe
Hexe
Rakete Elitebarbaren
Rakete
Rakete
Rakete Elitebarbaren Koboldhütte
Rakete
Elitebarbaren Koboldhütte
Rakete Speerkobolde Koboldhütte Hexe
Koboldhütte Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Hexe
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Hexe
Hexe
Hexe
Hexe
Rakete
Elitebarbaren Hexe
Rakete Koboldhütte Hexe
Elitebarbaren
Rakete
Rakete
Rakete
Speerkobolde Koboldhütte Rakete Hexe
Rakete Hexe
Rabauken Rakete
Rakete
Elitebarbaren
Rabauken Elitebarbaren Rakete Hexe
Rakete Hexe
Rakete Hexe

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