Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde X-Bogen Eismagier Elektromagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde
Großer Schneeball
Speerkobolde
Knall
Speerkobolde X-Bogen
Barbarenfass
Speerkobolde Bombenturm X-Bogen Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Speerkobolde X-Bogen
Erdbeben
Speerkobolde Bombenturm X-Bogen
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Eismagier Elektromagier
Feuerball
Bombenturm X-Bogen Eismagier Elektromagier
Gift
Speerkobolde Bombenturm X-Bogen Eismagier Elektromagier
Blitz
Bombenturm X-Bogen Eismagier Elektromagier
Rakete
Bombenturm X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Erdbeben Bombenturm Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Erdbeben Eismagier Bombenturm Elektromagier Goldener Ritter X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Knall Erdbeben Eismagier

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Erdbeben X-Bogen
Knall
Erdbeben X-Bogen Elektromagier Speerkobolde Eismagier
Erdbeben
Knall Speerkobolde
Bombenturm
X-Bogen
Knall Speerkobolde Eismagier Goldener Ritter
Eismagier
Knall X-Bogen
Elektromagier
Knall
Goldener Ritter
X-Bogen

Verteidigungssynergien 2 19

Speerkobolde
Knall Erdbeben Bombenturm X-Bogen Eismagier Elektromagier Goldener Ritter
Knall
Bombenturm Elektromagier Speerkobolde Erdbeben X-Bogen Eismagier Goldener Ritter
Erdbeben
Speerkobolde Knall Bombenturm X-Bogen Eismagier
Bombenturm
Knall Speerkobolde Erdbeben Eismagier Elektromagier
X-Bogen
Speerkobolde Knall Erdbeben Eismagier Elektromagier
Eismagier
Speerkobolde Knall Erdbeben Bombenturm X-Bogen Goldener Ritter
Elektromagier
Knall Speerkobolde Bombenturm X-Bogen
Goldener Ritter
Speerkobolde Knall Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Speerkobolde Knall X-Bogen Elektromagier Goldener Ritter
Bombenturm Knall X-Bogen Eismagier Elektromagier
Bombenturm Eismagier Elektromagier
Bombenturm Eismagier Elektromagier
Erdbeben Bombenturm X-Bogen
Speerkobolde Knall Erdbeben Bombenturm X-Bogen Eismagier Elektromagier
Elektromagier Speerkobolde Knall Bombenturm X-Bogen Eismagier
Erdbeben Knall Bombenturm X-Bogen Elektromagier Goldener Ritter
Bombenturm X-Bogen Eismagier
Speerkobolde Eismagier Elektromagier
Eismagier Elektromagier Speerkobolde Knall Erdbeben Bombenturm X-Bogen
Speerkobolde Knall Eismagier Elektromagier
Bombenturm Knall Erdbeben X-Bogen Eismagier Elektromagier
Bombenturm Knall Erdbeben X-Bogen Elektromagier Goldener Ritter
Bombenturm X-Bogen Elektromagier
Bombenturm Knall X-Bogen Elektromagier
Bombenturm X-Bogen Elektromagier
Bombenturm Speerkobolde Knall X-Bogen Eismagier Elektromagier Goldener Ritter
Knall Erdbeben Bombenturm Speerkobolde Eismagier Elektromagier
Bombenturm Elektromagier
Speerkobolde Erdbeben Bombenturm Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Knall X-Bogen Elektromagier
Elektromagier Knall Bombenturm X-Bogen
Speerkobolde Knall Bombenturm Elektromagier Goldener Ritter
Knall X-Bogen Elektromagier
Knall Bombenturm Eismagier Elektromagier
Speerkobolde Bombenturm Eismagier Elektromagier
Bombenturm
Knall Elektromagier Speerkobolde Bombenturm X-Bogen
Bombenturm Goldener Ritter
Knall Elektromagier
Bombenturm Goldener Ritter
Bombenturm
Elektromagier Speerkobolde Knall Bombenturm X-Bogen Goldener Ritter
Knall Erdbeben Bombenturm Eismagier Elektromagier Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben X-Bogen Goldener Ritter
Knall X-Bogen Eismagier Elektromagier Goldener Ritter
Erdbeben X-Bogen
Erdbeben
Knall Erdbeben
Speerkobolde Knall Eismagier
Erdbeben
Erdbeben X-Bogen Knall Eismagier
Knall X-Bogen Goldener Ritter
X-Bogen Elektromagier
Knall Erdbeben X-Bogen Elektromagier Goldener Ritter
Knall
Erdbeben Goldener Ritter
Erdbeben X-Bogen
Erdbeben Knall X-Bogen
Erdbeben X-Bogen Speerkobolde Knall Goldener Ritter
Erdbeben X-Bogen
Erdbeben
Knall Erdbeben X-Bogen Elektromagier
Knall Erdbeben X-Bogen Goldener Ritter
Erdbeben X-Bogen
X-Bogen
Erdbeben Knall X-Bogen
Knall Erdbeben Eismagier
X-Bogen Knall Erdbeben Eismagier Elektromagier Goldener Ritter
Knall X-Bogen Goldener Ritter
Knall X-Bogen Goldener Ritter
Knall X-Bogen Eismagier Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Erdbeben X-Bogen
Knall Elektromagier
Erdbeben
Knall Erdbeben Elektromagier Speerkobolde X-Bogen
Knall Eismagier Elektromagier
Elektromagier
Knall Erdbeben
Knall
Knall Elektromagier Goldener Ritter
Knall Elektromagier
Knall X-Bogen Elektromagier Goldener Ritter

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