Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre Bowler Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsschweinchen Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Königsschweinchen Wächter Infernodrache
Knall
Speerkobolde Königsschweinchen Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Walküre Königsschweinchen Wächter
Kampfholz
Speerkobolde Königsschweinchen Wächter
Erdbeben
Speerkobolde Königsschweinchen Wächter
Pfeile
Speerkobolde Königsschweinchen Wächter
Königliche Luftpost
Speerkobolde Walküre Königsschweinchen Wächter Bowler Infernodrache
Feuerball
Königsschweinchen Bowler Infernodrache
Gift
Speerkobolde Königsschweinchen Wächter
Blitz
Walküre Bowler Infernodrache
Rakete
Walküre Königsschweinchen Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Frost Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Wächter Frost Bowler Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Wächter Walküre Frost Infernodrache Königsschweinchen Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Kampfholz Wächter Walküre

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Königsschweinchen Bowler Infernodrache
Walküre
Speerkobolde Königsschweinchen
Königsschweinchen
Speerkobolde Walküre Wächter Bowler Kampfholz
Wächter
Königsschweinchen Kampfholz
Frost
Bowler
Speerkobolde Königsschweinchen Kampfholz
Kampfholz
Königsschweinchen Wächter Bowler
Infernodrache
Speerkobolde

Verteidigungssynergien 1 10

Speerkobolde
Walküre Wächter Bowler Kampfholz Infernodrache
Walküre
Speerkobolde Frost Bowler Kampfholz
Königsschweinchen
Wächter
Speerkobolde Kampfholz
Frost
Walküre
Bowler
Kampfholz Speerkobolde Walküre
Kampfholz
Bowler Speerkobolde Walküre Wächter Infernodrache
Infernodrache
Speerkobolde Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Speerkobolde Walküre Kampfholz
Infernodrache Walküre Kampfholz
Bowler Walküre Frost Infernodrache
Infernodrache Walküre Wächter Bowler
Walküre Bowler Kampfholz
Frost Bowler Kampfholz Speerkobolde Walküre Wächter
Infernodrache Speerkobolde Frost
Bowler Walküre Kampfholz
Infernodrache
Wächter Speerkobolde Walküre Bowler
Walküre Wächter Speerkobolde Frost Bowler Kampfholz
Infernodrache Speerkobolde
Bowler Walküre Wächter Frost Kampfholz
Walküre Bowler Wächter Frost Kampfholz
Infernodrache
Frost Bowler Kampfholz Infernodrache
Walküre Bowler
Speerkobolde Walküre Wächter Bowler Kampfholz
Walküre Frost Kampfholz Speerkobolde Wächter Bowler Infernodrache
Infernodrache
Walküre Bowler Speerkobolde Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Speerkobolde Bowler
Walküre Bowler Kampfholz Infernodrache
Wächter Speerkobolde Walküre Bowler Kampfholz
Walküre Wächter Bowler Kampfholz
Walküre Wächter Bowler Infernodrache
Frost
Wächter Speerkobolde Walküre Bowler
Walküre Infernodrache
Frost Speerkobolde Walküre Kampfholz Infernodrache
Wächter Infernodrache
Infernodrache Walküre Wächter Bowler
Walküre Wächter Bowler Kampfholz
Bowler Walküre Wächter
Walküre Bowler
Wächter Speerkobolde Walküre Frost Bowler Kampfholz Infernodrache
Walküre Bowler Frost Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Wächter Frost Kampfholz
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Walküre Wächter Frost Kampfholz
Walküre Bowler Kampfholz
Speerkobolde Frost
Bowler Kampfholz
Kampfholz Frost Bowler
Kampfholz
Wächter Bowler
Walküre Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Frost
Kampfholz
Speerkobolde Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Frost
Bowler Kampfholz
Walküre Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz Walküre Bowler
Infernodrache
Kampfholz Bowler
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Wächter Frost
Bowler
Kampfholz
Frost
Bowler Kampfholz
Speerkobolde Wächter Frost
Frost
Kampfholz
Walküre Bowler
Kampfholz Bowler
Wächter Frost Bowler Kampfholz
Frost Bowler Kampfholz

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