Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Rabauken Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettfass Rabauken

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Rabauken

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Infernoturm
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Rabauken Infernoturm
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Rabauken
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Infernoturm
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Rabauken
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Rabauken Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Rabauken Infernoturm
Gift
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Rabauken Infernoturm
Blitz
Infernoturm
Rakete
Rabauken Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettfass Infernoturm Rakete Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Rabauken Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Tunnelgräber Koboldgang Rabauken
Koboldgang
Tunnelgräber Speerkobolde Skelettfass
Skelettfass
Speerkobolde Tunnelgräber Koboldgang Rabauken
Rabauken
Speerkobolde Skelettfass Tunnelgräber
Infernoturm
Rakete
Tunnelgräber
Kampfholz
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Rabauken Rakete Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 11

Speerkobolde
Koboldgang Rabauken Infernoturm Kampfholz
Koboldgang
Infernoturm Speerkobolde Rabauken Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass
Rabauken
Speerkobolde Koboldgang Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Speerkobolde Rabauken
Rakete
Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Speerkobolde Koboldgang Rabauken Rakete Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Skelettfass Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Rabauken Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Rakete Rabauken
Infernoturm Koboldgang Rabauken
Rakete Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Speerkobolde Rabauken
Infernoturm Rakete Speerkobolde Koboldgang Rabauken
Rakete Skelettfass Rabauken Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Rabauken
Koboldgang Speerkobolde Rabauken Infernoturm Tunnelgräber
Koboldgang Speerkobolde Rabauken Kampfholz
Infernoturm Speerkobolde Koboldgang Rabauken
Infernoturm Koboldgang Rabauken Rakete Kampfholz
Rakete Koboldgang Rabauken Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Rabauken
Infernoturm Rakete Koboldgang Rabauken Kampfholz
Koboldgang Rabauken Infernoturm
Speerkobolde Koboldgang Rabauken Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Rabauken
Infernoturm
Koboldgang Rabauken Speerkobolde Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Speerkobolde Infernoturm
Koboldgang Skelettfass Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Speerkobolde Rabauken Infernoturm Rakete Kampfholz
Koboldgang Rakete Rabauken Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Rabauken
Rakete Koboldgang Skelettfass Rabauken
Koboldgang Rabauken Rakete Speerkobolde Infernoturm
Infernoturm Rabauken
Rakete Speerkobolde Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Rabauken Infernoturm
Rakete Kampfholz
Rabauken Rakete Koboldgang Infernoturm
Rabauken
Koboldgang Rabauken Infernoturm Speerkobolde Rakete Kampfholz
Rabauken Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Rabauken Rakete Kampfholz
Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass Rabauken Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Rakete
Kampfholz
Kampfholz Skelettfass
Kampfholz Tunnelgräber Skelettfass
Rakete Koboldgang
Rakete Tunnelgräber Skelettfass Kampfholz
Rakete
Rakete Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass Rakete
Skelettfass Kampfholz
Rakete Speerkobolde Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Skelettfass Kampfholz
Rakete Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Skelettfass Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber Skelettfass
Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber Skelettfass Kampfholz
Rakete Skelettfass
Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Rakete
Rakete Kampfholz
Skelettfass Speerkobolde Koboldgang Rakete
Rakete
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Rabauken Rakete
Kampfholz Skelettfass
Rakete
Koboldgang Rabauken Rakete Kampfholz
Rakete
Skelettfass Rakete Kampfholz Tunnelgräber

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