Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Golem Prinzessin Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Blasrohrkobold Golem Prinzessin Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Banditin
Großer Schneeball
Speerkobolde Blasrohrkobold Prinzessin
Knall
Speerkobolde Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Prinzessin Banditin Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Blasrohrkobold Prinzessin Banditin Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Prinzessin Banditin Magieschütze
Gift
Speerkobolde Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Blitz
Banditin Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Wut Golem Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Wut Blasrohrkobold Erdbeben Prinzessin Banditin Magieschütze Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Wut Blasrohrkobold Erdbeben

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Blasrohrkobold Erdbeben Golem Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold
Speerkobolde Golem Prinzessin Banditin
Erdbeben
Golem Speerkobolde
Wut
Golem
Erdbeben Speerkobolde Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Prinzessin
Speerkobolde Blasrohrkobold
Banditin
Speerkobolde Blasrohrkobold Golem Magieschütze
Magieschütze
Golem Banditin

Verteidigungssynergien 0 9

Speerkobolde
Blasrohrkobold Erdbeben Banditin
Blasrohrkobold
Speerkobolde Prinzessin Banditin Magieschütze
Erdbeben
Speerkobolde Prinzessin
Wut
Golem
Prinzessin
Blasrohrkobold Erdbeben Banditin
Banditin
Speerkobolde Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Blasrohrkobold Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Speerkobolde Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Erdbeben Prinzessin
Speerkobolde Blasrohrkobold Erdbeben Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Speerkobolde Prinzessin Magieschütze
Erdbeben Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Prinzessin
Speerkobolde Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Speerkobolde Erdbeben Prinzessin Banditin Magieschütze
Speerkobolde Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Erdbeben Banditin
Blasrohrkobold Erdbeben Prinzessin Magieschütze
Banditin
Banditin
Speerkobolde Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Erdbeben Speerkobolde Blasrohrkobold Prinzessin Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold Erdbeben Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Banditin
Banditin Magieschütze
Banditin Speerkobolde
Banditin
Banditin
Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Speerkobolde Blasrohrkobold Banditin
Speerkobolde Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Banditin
Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Speerkobolde Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Erdbeben Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Prinzessin Magieschütze Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Prinzessin Banditin Magieschütze
Erdbeben Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Magieschütze
Speerkobolde Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Blasrohrkobold Erdbeben Prinzessin Magieschütze
Erdbeben Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Erdbeben Prinzessin Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Erdbeben Blasrohrkobold Prinzessin Banditin Magieschütze
Erdbeben Blasrohrkobold Prinzessin Banditin Magieschütze
Erdbeben Prinzessin Blasrohrkobold Magieschütze
Erdbeben Speerkobolde Blasrohrkobold Prinzessin Banditin Magieschütze
Erdbeben Magieschütze Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Erdbeben
Blasrohrkobold Erdbeben Prinzessin Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Erdbeben Prinzessin Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Prinzessin
Erdbeben
Erdbeben Prinzessin Magieschütze
Blasrohrkobold Erdbeben Prinzessin Banditin Magieschütze
Prinzessin Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben Banditin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Erdbeben Prinzessin Magieschütze
Erdbeben Speerkobolde Blasrohrkobold Prinzessin Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Blasrohrkobold Erdbeben Prinzessin Magieschütze
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Blasrohrkobold Prinzessin Banditin Magieschütze

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