Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldhütte Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsriese Koboldhütte Prinz Elektrodrache Bowler Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsriese Barbarenfass Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsriese Prinz Banditin
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldhütte Elektrodrache
Knall
Speerkobolde Königsriese Koboldhütte Prinz Banditin
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldhütte Banditin
Kampfholz
Speerkobolde Königsriese Koboldhütte Prinz Banditin
Erdbeben
Speerkobolde Koboldhütte
Pfeile
Speerkobolde Koboldhütte
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldhütte Prinz Elektrodrache Bowler Banditin
Feuerball
Koboldhütte Elektrodrache Bowler Banditin
Gift
Speerkobolde Koboldhütte Elektrodrache
Blitz
Koboldhütte Prinz Elektrodrache Bowler Banditin
Rakete
Koboldhütte Prinz Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Elektrodrache Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Prinz Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Barbarenfass Banditin Koboldhütte Prinz Elektrodrache Bowler Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Barbarenfass Banditin Koboldhütte

Angriffssynergien 2 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Barbarenfass Königsriese Koboldhütte Prinz Bowler Banditin
Königsriese
Barbarenfass Speerkobolde Koboldhütte Elektrodrache Bowler Banditin
Koboldhütte
Speerkobolde Königsriese Barbarenfass Prinz Bowler Banditin
Barbarenfass
Speerkobolde Königsriese Koboldhütte Prinz Elektrodrache Bowler Banditin
Prinz
Speerkobolde Koboldhütte Barbarenfass Bowler
Elektrodrache
Königsriese Barbarenfass Bowler
Bowler
Speerkobolde Königsriese Koboldhütte Barbarenfass Prinz Elektrodrache
Banditin
Speerkobolde Königsriese Koboldhütte Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 16

Speerkobolde
Koboldhütte Barbarenfass Prinz Elektrodrache Bowler Banditin
Königsriese
Koboldhütte
Speerkobolde Barbarenfass Bowler Banditin
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldhütte Prinz Elektrodrache Bowler Banditin
Prinz
Speerkobolde Barbarenfass Bowler
Elektrodrache
Speerkobolde Barbarenfass Bowler
Bowler
Speerkobolde Koboldhütte Barbarenfass Prinz Elektrodrache Banditin
Banditin
Speerkobolde Koboldhütte Barbarenfass Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Speerkobolde Koboldhütte Barbarenfass Elektrodrache
Koboldhütte Prinz Elektrodrache Banditin
Koboldhütte Prinz Bowler Elektrodrache Banditin
Koboldhütte Prinz Elektrodrache Bowler Banditin
Barbarenfass Prinz Bowler
Barbarenfass Bowler Speerkobolde Elektrodrache Banditin
Speerkobolde Koboldhütte Elektrodrache
Bowler Barbarenfass Elektrodrache Banditin
Koboldhütte Prinz
Speerkobolde Barbarenfass Prinz Bowler Banditin
Speerkobolde Koboldhütte Barbarenfass Elektrodrache Bowler Banditin
Speerkobolde Koboldhütte Elektrodrache
Koboldhütte Prinz Bowler Elektrodrache Banditin
Bowler Koboldhütte Barbarenfass Prinz Elektrodrache
Koboldhütte Prinz Banditin
Koboldhütte Prinz Bowler Banditin
Koboldhütte Prinz Elektrodrache Bowler
Speerkobolde Koboldhütte Barbarenfass Prinz Elektrodrache Bowler Banditin
Barbarenfass Speerkobolde Koboldhütte Elektrodrache Bowler Banditin
Koboldhütte Prinz
Bowler Speerkobolde Barbarenfass Prinz Elektrodrache Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Koboldhütte Barbarenfass Prinz Bowler Banditin
Banditin Barbarenfass Prinz Elektrodrache Bowler
Banditin Speerkobolde Koboldhütte Prinz Elektrodrache Bowler
Prinz Bowler Barbarenfass Banditin
Koboldhütte Prinz Bowler Banditin
Koboldhütte Elektrodrache
Prinz Speerkobolde Koboldhütte Bowler Banditin
Prinz
Elektrodrache Speerkobolde Koboldhütte Barbarenfass Prinz Banditin
Koboldhütte
Koboldhütte Prinz Elektrodrache Bowler
Prinz Bowler
Prinz Bowler Banditin
Elektrodrache Bowler
Koboldhütte Elektrodrache Speerkobolde Barbarenfass Prinz Bowler
Bowler Koboldhütte Barbarenfass Elektrodrache
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Elektrodrache Banditin
Barbarenfass Elektrodrache Bowler Banditin
Koboldhütte Barbarenfass Elektrodrache Banditin
Barbarenfass Prinz
Barbarenfass Bowler
Speerkobolde Elektrodrache
Bowler
Barbarenfass Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Banditin
Prinz Elektrodrache Bowler
Barbarenfass Prinz Elektrodrache Bowler Banditin
Elektrodrache
Koboldhütte Barbarenfass Bowler Banditin
Barbarenfass Elektrodrache Banditin
Koboldhütte Barbarenfass Prinz
Speerkobolde Koboldhütte Barbarenfass Elektrodrache Bowler Banditin
Koboldhütte Barbarenfass Elektrodrache Bowler Banditin
Barbarenfass
Barbarenfass Prinz Elektrodrache Bowler Banditin
Barbarenfass Elektrodrache Bowler
Prinz Bowler
Prinz Bowler
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache Bowler
Barbarenfass Elektrodrache Bowler Banditin
Prinz Elektrodrache Bowler Banditin
Barbarenfass Banditin
Elektrodrache
Elektrodrache Koboldhütte
Bowler
Elektrodrache Banditin
Elektrodrache
Prinz
Bowler
Speerkobolde Koboldhütte Barbarenfass Prinz Elektrodrache Banditin
Elektrodrache
Barbarenfass
Prinz Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Bowler
Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Bowler
Elektrodrache
Elektrodrache Barbarenfass Prinz Bowler Banditin

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