Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Hut Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Giant Goblin Hut Prince Electro Dragon Bowler Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Giant Barbarian Barrel Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Giant Prince Bandit
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Hut Electro Dragon
Zap
Spear Goblins Royal Giant Goblin Hut Prince Bandit
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Hut Bandit
The Log
Spear Goblins Royal Giant Goblin Hut Prince Bandit
Earthquake
Spear Goblins Goblin Hut
Arrows
Spear Goblins Goblin Hut
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Hut Prince Electro Dragon Bowler Bandit
Fireball
Goblin Hut Electro Dragon Bowler Bandit
Poison
Spear Goblins Goblin Hut Electro Dragon
Lightning
Goblin Hut Prince Electro Dragon Bowler Bandit
Rocket
Goblin Hut Prince Electro Dragon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Prince Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Barbarian Barrel Bandit Goblin Hut Prince Electro Dragon Bowler Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Barbarian Barrel Bandit Goblin Hut

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Barbarian Barrel Royal Giant Goblin Hut Prince Bowler Bandit
Royal Giant
Barbarian Barrel Spear Goblins Goblin Hut Electro Dragon Bowler Bandit
Goblin Hut
Spear Goblins Royal Giant Barbarian Barrel Prince Bowler Bandit
Barbarian Barrel
Spear Goblins Royal Giant Goblin Hut Prince Electro Dragon Bowler Bandit
Prince
Spear Goblins Goblin Hut Barbarian Barrel Bowler
Electro Dragon
Royal Giant Barbarian Barrel Bowler
Bowler
Spear Goblins Royal Giant Goblin Hut Barbarian Barrel Prince Electro Dragon
Bandit
Spear Goblins Royal Giant Goblin Hut Barbarian Barrel

Synergie w obronie 0 16

Spear Goblins
Goblin Hut Barbarian Barrel Prince Electro Dragon Bowler Bandit
Royal Giant
Goblin Hut
Spear Goblins Barbarian Barrel Bowler Bandit
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Hut Prince Electro Dragon Bowler Bandit
Prince
Spear Goblins Barbarian Barrel Bowler
Electro Dragon
Spear Goblins Barbarian Barrel Bowler
Bowler
Spear Goblins Goblin Hut Barbarian Barrel Prince Electro Dragon Bandit
Bandit
Spear Goblins Goblin Hut Barbarian Barrel Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Spear Goblins Goblin Hut Barbarian Barrel Electro Dragon
Goblin Hut Prince Electro Dragon Bandit
Goblin Hut Prince Bowler Electro Dragon Bandit
Goblin Hut Prince Electro Dragon Bowler Bandit
Barbarian Barrel Prince Bowler
Barbarian Barrel Bowler Spear Goblins Electro Dragon Bandit
Spear Goblins Goblin Hut Electro Dragon
Bowler Barbarian Barrel Electro Dragon Bandit
Goblin Hut Prince
Spear Goblins Barbarian Barrel Prince Bowler Bandit
Spear Goblins Goblin Hut Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler Bandit
Spear Goblins Goblin Hut Electro Dragon
Goblin Hut Prince Bowler Electro Dragon Bandit
Bowler Goblin Hut Barbarian Barrel Prince Electro Dragon
Goblin Hut Prince Bandit
Goblin Hut Prince Bowler Bandit
Goblin Hut Prince Electro Dragon Bowler
Spear Goblins Goblin Hut Barbarian Barrel Prince Electro Dragon Bowler Bandit
Barbarian Barrel Spear Goblins Goblin Hut Electro Dragon Bowler Bandit
Goblin Hut Prince
Bowler Spear Goblins Barbarian Barrel Prince Electro Dragon Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Goblin Hut Barbarian Barrel Prince Bowler Bandit
Bandit Barbarian Barrel Prince Electro Dragon Bowler
Bandit Spear Goblins Goblin Hut Prince Electro Dragon Bowler
Prince Bowler Barbarian Barrel Bandit
Goblin Hut Prince Bowler Bandit
Goblin Hut Electro Dragon
Prince Spear Goblins Goblin Hut Bowler Bandit
Prince
Electro Dragon Spear Goblins Goblin Hut Barbarian Barrel Prince Bandit
Goblin Hut
Goblin Hut Prince Electro Dragon Bowler
Prince Bowler
Prince Bowler Bandit
Electro Dragon Bowler
Goblin Hut Electro Dragon Spear Goblins Barbarian Barrel Prince Bowler
Bowler Goblin Hut Barbarian Barrel Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Electro Dragon Bandit
Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler Bandit
Goblin Hut Barbarian Barrel Electro Dragon Bandit
Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel Bowler
Spear Goblins Electro Dragon
Bowler
Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Bandit
Prince Electro Dragon Bowler
Barbarian Barrel Prince Electro Dragon Bowler Bandit
Electro Dragon
Goblin Hut Barbarian Barrel Bowler Bandit
Barbarian Barrel Electro Dragon Bandit
Goblin Hut Barbarian Barrel Prince
Spear Goblins Goblin Hut Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler Bandit
Goblin Hut Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler Bandit
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Prince Electro Dragon Bowler Bandit
Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Prince Bowler
Prince Bowler
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler Bandit
Prince Electro Dragon Bowler Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Hut
Bowler
Electro Dragon Bandit
Electro Dragon
Prince
Bowler
Spear Goblins Goblin Hut Barbarian Barrel Prince Electro Dragon Bandit
Electro Dragon
Barbarian Barrel
Prince Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Bowler
Prince Electro Dragon
Electro Dragon Bowler
Electro Dragon
Electro Dragon Barbarian Barrel Prince Bowler Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076