Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin Zappys Hexe Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Musketierin Zappys Hexe Kanonenkarre Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Kanonenkarre Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsschweinchen Kanonenkarre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsschweinchen Kanonenkarre
Großer Schneeball
Speerkobolde Musketierin Zappys Königsschweinchen Hexe
Knall
Speerkobolde Zappys Königsschweinchen Hexe Kanonenkarre Riesenkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Musketierin Zappys Königsschweinchen Hexe Kanonenkarre
Kampfholz
Speerkobolde Musketierin Zappys Königsschweinchen Hexe Kanonenkarre
Erdbeben
Speerkobolde Zappys Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Speerkobolde Zappys Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Musketierin Zappys Königsschweinchen Hexe Kanonenkarre
Feuerball
Musketierin Zappys Königsschweinchen Hexe Kanonenkarre
Gift
Speerkobolde Musketierin Zappys Königsschweinchen Hexe
Blitz
Musketierin Hexe Kanonenkarre
Rakete
Musketierin Königsschweinchen Hexe Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Musketierin Zappys Königsschweinchen Hexe Kanonenkarre Rakete Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Speerkobolde Musketierin Zappys Königsschweinchen

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Zappys Königsschweinchen Kanonenkarre Riesenkobold
Musketierin
Königsschweinchen Kanonenkarre Riesenkobold
Zappys
Speerkobolde Königsschweinchen Kanonenkarre Riesenkobold
Königsschweinchen
Speerkobolde Musketierin Zappys
Rakete
Hexe
Kanonenkarre Riesenkobold
Kanonenkarre
Speerkobolde Musketierin Zappys Hexe
Riesenkobold
Speerkobolde Musketierin Zappys Hexe

Verteidigungssynergien 0 8

Speerkobolde
Musketierin Zappys Kanonenkarre Riesenkobold
Musketierin
Speerkobolde Zappys Kanonenkarre
Zappys
Speerkobolde Musketierin Kanonenkarre
Königsschweinchen
Rakete
Hexe
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Speerkobolde Musketierin Zappys Hexe
Riesenkobold
Speerkobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanonenkarre Speerkobolde Musketierin Zappys Riesenkobold
Musketierin Zappys Hexe Kanonenkarre
Rakete Hexe Musketierin Zappys Kanonenkarre
Hexe Musketierin Zappys Kanonenkarre
Rakete
Speerkobolde Musketierin Zappys Kanonenkarre
Musketierin Rakete Speerkobolde Zappys Hexe
Rakete Musketierin Kanonenkarre Riesenkobold
Zappys Hexe Musketierin
Speerkobolde Musketierin Zappys Kanonenkarre
Hexe Speerkobolde Musketierin Zappys Kanonenkarre Riesenkobold
Musketierin Speerkobolde Zappys Hexe
Musketierin Zappys Rakete Hexe Kanonenkarre
Rakete Zappys Hexe Kanonenkarre
Zappys Kanonenkarre
Rakete Zappys
Musketierin Zappys Hexe Kanonenkarre
Speerkobolde Musketierin Zappys Hexe Kanonenkarre
Hexe Speerkobolde Musketierin Zappys Kanonenkarre
Musketierin Zappys Kanonenkarre
Speerkobolde Musketierin Zappys Hexe Kanonenkarre Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Zappys Hexe Kanonenkarre
Musketierin Rakete Kanonenkarre
Zappys Speerkobolde Musketierin Rakete Hexe Kanonenkarre Riesenkobold
Rakete Musketierin Zappys Kanonenkarre Riesenkobold
Musketierin Zappys Hexe Kanonenkarre Riesenkobold
Rakete Musketierin Zappys Hexe Riesenkobold
Rakete Speerkobolde Musketierin Zappys Hexe Kanonenkarre Riesenkobold
Zappys Kanonenkarre Riesenkobold
Rakete Speerkobolde Zappys Hexe Kanonenkarre
Hexe Musketierin Zappys Riesenkobold
Musketierin Zappys Hexe Kanonenkarre
Rakete Riesenkobold
Rakete Kanonenkarre Zappys Hexe Riesenkobold
Musketierin Zappys Hexe Kanonenkarre
Zappys Hexe Speerkobolde Musketierin Rakete Kanonenkarre Riesenkobold
Musketierin Zappys Hexe Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Rakete
Musketierin
Rakete Kanonenkarre Riesenkobold
Kanonenkarre Musketierin Rakete
Rakete
Speerkobolde Musketierin Rakete Hexe Riesenkobold
Musketierin Hexe
Rakete Musketierin
Rakete Musketierin Kanonenkarre
Musketierin Rakete
Rakete Musketierin Kanonenkarre
Musketierin Rakete Kanonenkarre
Musketierin Kanonenkarre
Rakete Speerkobolde Musketierin Hexe Kanonenkarre
Musketierin Rakete Kanonenkarre
Rakete
Rakete
Rakete Musketierin
Rakete Hexe
Rakete Musketierin
Rakete
Rakete Musketierin
Rakete Musketierin Kanonenkarre
Hexe
Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Rakete Musketierin
Musketierin Hexe
Rakete Musketierin Zappys Hexe
Musketierin Rakete
Rakete Zappys
Rakete
Speerkobolde Musketierin Zappys Rakete Hexe Kanonenkarre
Rakete Musketierin Zappys Hexe
Musketierin Rakete Kanonenkarre
Musketierin
Rakete
Musketierin Kanonenkarre
Musketierin Zappys Rakete Hexe
Musketierin Zappys Rakete Hexe
Musketierin Rakete Hexe Kanonenkarre Riesenkobold

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