Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter
Großer Schneeball
Speerkobolde Barbaren Schweinereiter
Knall
Speerkobolde
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Barbaren Magier
Kampfholz
Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier
Feuerball
Barbaren Schweinereiter Magier
Gift
Speerkobolde Barbaren Magier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Barbaren Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Barbaren Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Kampfholz Ritter Feuerball

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Speerkobolde Schweinereiter Feuerball Magier Kampfholz
Barbaren
Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Ritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Schweinereiter Magier Kampfholz
Schweinereiter
Speerkobolde Ritter Feuerball Kampfholz Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 10

Speerkobolde
Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter
Speerkobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Barbaren
Speerkobolde
Feuerball
Kampfholz Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Speerkobolde Ritter Feuerball Magier
Schweinereiter
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Ritter Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Feuerball Magier Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Speerkobolde
Speerkobolde Feuerball Magier
Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Speerkobolde Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Speerkobolde Ritter Feuerball Magier Kampfholz
Speerkobolde Feuerball Magier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren Magier Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Speerkobolde Ritter Barbaren Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Speerkobolde Ritter Barbaren Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Magier Speerkobolde Ritter Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Feuerball
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Barbaren Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Ritter Barbaren Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Barbaren
Speerkobolde Ritter Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren
Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Magier
Magier Barbaren Feuerball
Barbaren Speerkobolde Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Ritter Barbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Speerkobolde
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Barbaren Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Speerkobolde Barbaren Feuerball
Feuerball Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz

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