Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Rabauken Eisgolem Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Rabauken Eisgolem Rammbock Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Rabauken Eisgolem Rammbock Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Rammbock Klonzauber Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Rammbock Klonzauber Prinzessin Infernodrache
Knall
Speerkobolde Rammbock Klonzauber Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Rabauken Rammbock Klonzauber Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Rabauken Rammbock Klonzauber Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Klonzauber
Pfeile
Speerkobolde Rabauken Klonzauber Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Rabauken Rammbock Klonzauber Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Rabauken Rammbock Klonzauber Prinzessin Infernodrache
Gift
Speerkobolde Rabauken Klonzauber Prinzessin
Blitz
Eisgolem Rammbock Infernodrache
Rakete
Rabauken Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Eisgolem Rammbock Klonzauber Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Eisgolem Klonzauber Prinzessin Feuerball Rammbock Infernodrache Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Eisgolem Klonzauber Prinzessin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Eisgolem Rabauken Rammbock Prinzessin Infernodrache
Rabauken
Speerkobolde Rammbock
Eisgolem
Speerkobolde Rammbock
Feuerball
Rammbock Prinzessin
Rammbock
Eisgolem Speerkobolde Rabauken Feuerball Prinzessin
Klonzauber
Infernodrache
Prinzessin
Speerkobolde Feuerball Rammbock
Infernodrache
Speerkobolde Klonzauber

Verteidigungssynergien 1 7

Speerkobolde
Eisgolem Rabauken Infernodrache
Rabauken
Speerkobolde Prinzessin
Eisgolem
Speerkobolde Feuerball Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Eisgolem Prinzessin
Rammbock
Klonzauber
Prinzessin
Rabauken Eisgolem Feuerball
Infernodrache
Speerkobolde Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Eisgolem Feuerball
Infernodrache Rabauken
Rabauken Infernodrache
Infernodrache Rabauken
Feuerball Prinzessin
Feuerball Speerkobolde Rabauken
Infernodrache Speerkobolde Rabauken Feuerball Prinzessin
Rabauken Eisgolem Feuerball
Infernodrache Rabauken Prinzessin
Speerkobolde Rabauken Eisgolem
Speerkobolde Rabauken Eisgolem Feuerball Prinzessin
Infernodrache Speerkobolde Rabauken Feuerball Prinzessin
Rabauken Feuerball
Feuerball Rabauken Prinzessin
Infernodrache Rabauken
Rabauken Feuerball Infernodrache
Rabauken Feuerball
Feuerball Speerkobolde Rabauken
Speerkobolde Rabauken Eisgolem Feuerball Prinzessin Infernodrache
Infernodrache
Rabauken Speerkobolde Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Speerkobolde Eisgolem Feuerball
Feuerball Eisgolem Infernodrache
Speerkobolde Rabauken Eisgolem
Rabauken Eisgolem Feuerball
Rabauken Infernodrache
Feuerball Rabauken Eisgolem Prinzessin
Rabauken Speerkobolde Eisgolem Feuerball
Rabauken Infernodrache
Speerkobolde Eisgolem Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Rabauken
Feuerball
Rabauken Eisgolem Feuerball
Rabauken Feuerball Prinzessin
Rabauken Speerkobolde Eisgolem Feuerball Infernodrache
Rabauken Eisgolem Feuerball Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Rabauken Eisgolem
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Rabauken Eisgolem Feuerball
Feuerball
Feuerball Speerkobolde Eisgolem Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Eisgolem Prinzessin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Eisgolem Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Eisgolem Feuerball
Speerkobolde Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Eisgolem Feuerball Prinzessin
Infernodrache
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Eisgolem Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Speerkobolde Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Rabauken Prinzessin
Eisgolem Feuerball Prinzessin
Feuerball
Rabauken Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin

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