Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Magier Prinz Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Lakaienhorde Prinz Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaienhorde Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaienhorde Holzfäller
Knall
Speerkobolde Lakaienhorde Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Magier Holzfäller
Kampfholz
Speerkobolde Prinz Holzfäller
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaienhorde Magier Prinz Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Magier Holzfäller
Gift
Speerkobolde Lakaienhorde Magier
Blitz
Magier Prinz Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Gift Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Gift Holzfäller Lakaienhorde Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Kampfholz Gift Holzfäller

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Prinz Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Prinz Holzfäller
Magier
Prinz Holzfäller Megaritter
Gift
Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Megaritter Speerkobolde Lakaienhorde Magier Gift Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Gift Prinz Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Speerkobolde Lakaienhorde Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Prinz Speerkobolde Magier Gift Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 14

Speerkobolde
Gift Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde
Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Gift
Speerkobolde Kampfholz Megaritter
Prinz
Kampfholz Speerkobolde Magier
Kampfholz
Prinz Speerkobolde Lakaienhorde Magier Gift Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Speerkobolde Magier Kampfholz
Megaritter
Speerkobolde Magier Gift Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Holzfäller Prinz Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Prinz Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Prinz Holzfäller Megaritter
Gift Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Speerkobolde Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Speerkobolde Magier Gift
Gift Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Prinz Holzfäller
Speerkobolde Lakaienhorde Prinz Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Gift Speerkobolde Magier Kampfholz Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Speerkobolde Magier Gift
Lakaienhorde Prinz Holzfäller Megaritter Magier Kampfholz
Magier Megaritter Lakaienhorde Gift Prinz Kampfholz Holzfäller
Lakaienhorde Prinz Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Gift Prinz Holzfäller
Megaritter Speerkobolde Lakaienhorde Magier Prinz Kampfholz Holzfäller
Magier Gift Kampfholz Speerkobolde Holzfäller Megaritter
Prinz Holzfäller
Magier Megaritter Speerkobolde Lakaienhorde Gift Prinz Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Speerkobolde Prinz
Gift Magier Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Speerkobolde Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Prinz Holzfäller Megaritter Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Prinz Holzfäller Megaritter
Magier Gift Lakaienhorde
Prinz Speerkobolde Lakaienhorde Holzfäller
Megaritter Lakaienhorde Prinz Holzfäller
Lakaienhorde Megaritter Speerkobolde Gift Prinz Kampfholz
Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Prinz Holzfäller
Megaritter Gift Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Lakaienhorde Magier Holzfäller
Magier Lakaienhorde Megaritter
Speerkobolde Lakaienhorde Gift Prinz Kampfholz Holzfäller
Gift Megaritter Lakaienhorde Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Lakaienhorde Kampfholz
Gift Kampfholz
Lakaienhorde Gift Kampfholz
Gift Prinz Kampfholz
Magier Gift Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Magier Gift Speerkobolde Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier
Gift Kampfholz Magier
Lakaienhorde Gift Prinz Holzfäller
Gift Lakaienhorde Magier Prinz Kampfholz
Gift Magier
Gift Kampfholz
Lakaienhorde Gift
Gift Prinz Kampfholz
Speerkobolde Lakaienhorde Magier Gift Kampfholz
Lakaienhorde Magier Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Lakaienhorde
Magier Gift Prinz Kampfholz Megaritter
Magier Gift Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Gift Prinz Kampfholz Megaritter
Magier Gift
Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier Megaritter
Lakaienhorde
Gift Kampfholz Magier
Magier Gift Prinz Kampfholz Megaritter
Gift Kampfholz
Gift Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier Gift
Lakaienhorde
Gift Lakaienhorde Magier Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Magier Gift Kampfholz
Lakaienhorde Speerkobolde Prinz
Gift Magier
Kampfholz
Gift Lakaienhorde Magier Prinz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Magier Gift
Gift
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Gift Kampfholz
Gift
Gift Prinz Kampfholz Megaritter

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