Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldbohrer Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldbohrer Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldbohrer Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Koboldbohrer
Barbarenfass
Speerkobolde Walküre Bombenturm Jäger Koboldbohrer
Kampfholz
Speerkobolde Jäger Koboldbohrer
Erdbeben
Speerkobolde Bombenturm Koboldbohrer
Pfeile
Speerkobolde Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Speerkobolde Walküre Jäger Koboldbohrer Tunnelgräber
Feuerball
Bombenturm Jäger Koboldbohrer
Gift
Speerkobolde Bombenturm Jäger Koboldbohrer
Blitz
Walküre Bombenturm Jäger
Rakete
Walküre Bombenturm Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Bombenturm Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Koboldbohrer Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Tunnelgräber Feuerball Walküre Bombenturm Jäger Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Kampfholz Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Tunnelgräber Koboldbohrer
Feuerball
Koboldbohrer Kampfholz Tunnelgräber
Walküre
Speerkobolde Jäger
Bombenturm
Jäger
Walküre
Koboldbohrer
Feuerball Speerkobolde Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Koboldbohrer Tunnelgräber
Tunnelgräber
Speerkobolde Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 15

Speerkobolde
Walküre Bombenturm Koboldbohrer Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Walküre Bombenturm Koboldbohrer Tunnelgräber
Walküre
Speerkobolde Feuerball Bombenturm Jäger Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm
Kampfholz Speerkobolde Feuerball Walküre
Jäger
Walküre Kampfholz
Koboldbohrer
Speerkobolde Feuerball Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Bombenturm Speerkobolde Walküre Jäger Koboldbohrer Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Walküre Kampfholz
Bombenturm Jäger Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm Jäger Walküre Koboldbohrer
Bombenturm Jäger Walküre Koboldbohrer
Feuerball Walküre Bombenturm Kampfholz
Feuerball Kampfholz Speerkobolde Walküre Bombenturm Jäger
Jäger Speerkobolde Feuerball Bombenturm
Feuerball Walküre Bombenturm Kampfholz
Jäger Bombenturm Koboldbohrer
Speerkobolde Walküre Jäger Tunnelgräber
Walküre Speerkobolde Feuerball Bombenturm Jäger Koboldbohrer Kampfholz
Jäger Speerkobolde Feuerball
Bombenturm Jäger Koboldbohrer Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Bombenturm Jäger Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm Jäger Koboldbohrer
Bombenturm Feuerball Jäger Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm Feuerball Walküre Jäger Koboldbohrer
Feuerball Bombenturm Speerkobolde Walküre Jäger Koboldbohrer Kampfholz
Walküre Bombenturm Jäger Koboldbohrer Kampfholz Speerkobolde Feuerball
Bombenturm Jäger Koboldbohrer
Walküre Speerkobolde Feuerball Bombenturm Jäger Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Feuerball
Feuerball Walküre Bombenturm Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Speerkobolde Walküre Bombenturm Jäger Kampfholz
Walküre Jäger Feuerball Kampfholz
Walküre Jäger Koboldbohrer
Feuerball Bombenturm Jäger
Speerkobolde Feuerball Walküre Bombenturm Jäger
Walküre Bombenturm Jäger
Speerkobolde Feuerball Walküre Bombenturm Kampfholz
Koboldbohrer
Walküre Bombenturm Jäger
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Bombenturm Jäger
Feuerball Walküre Bombenturm
Speerkobolde Feuerball Walküre Bombenturm Jäger Koboldbohrer Kampfholz
Walküre Feuerball Bombenturm Jäger Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Koboldbohrer Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Speerkobolde Jäger
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Jäger
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Tunnelgräber Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball
Feuerball Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Feuerball Jäger Koboldbohrer Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Jäger Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Jäger
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Jäger
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Kampfholz
Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball
Feuerball Jäger Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Feuerball
Feuerball Jäger
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Walküre Jäger
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber

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