Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Infernoturm Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Magier Hexe Riesenskelett Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbarenfass Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Riesenskelett
Großer Schneeball
Speerkobolde Hexe Holzfäller
Knall
Speerkobolde Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Speerkobolde Infernoturm Magier Hexe Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Speerkobolde Hexe Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Speerkobolde Infernoturm Hexe
Pfeile
Speerkobolde Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Magier Hexe Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Infernoturm Magier Hexe Holzfäller
Gift
Speerkobolde Infernoturm Magier Hexe
Blitz
Infernoturm Magier Hexe Holzfäller
Rakete
Infernoturm Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Infernoturm Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Barbarenfass Feuerball Holzfäller Infernoturm Magier Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Barbarenfass Feuerball Holzfäller

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Barbarenfass Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Infernoturm
Magier
Riesenskelett Holzfäller
Barbarenfass
Speerkobolde Riesenskelett Holzfäller
Hexe
Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Speerkobolde Magier Barbarenfass Hexe Holzfäller
Holzfäller
Speerkobolde Magier Barbarenfass Hexe Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 17

Speerkobolde
Infernoturm Barbarenfass Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Barbarenfass Infernoturm Holzfäller
Infernoturm
Speerkobolde Feuerball Barbarenfass Holzfäller
Magier
Barbarenfass Riesenskelett Holzfäller
Barbarenfass
Feuerball Speerkobolde Infernoturm Magier Hexe Riesenskelett Holzfäller
Hexe
Barbarenfass Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Speerkobolde Magier Barbarenfass Hexe Holzfäller
Holzfäller
Speerkobolde Feuerball Infernoturm Magier Barbarenfass Hexe Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Infernoturm Magier Barbarenfass
Infernoturm Holzfäller Hexe
Infernoturm Hexe Holzfäller Riesenskelett
Infernoturm Hexe Holzfäller
Feuerball Barbarenfass Riesenskelett Holzfäller
Feuerball Barbarenfass Speerkobolde Holzfäller
Infernoturm Speerkobolde Feuerball Magier Hexe
Feuerball Infernoturm Barbarenfass Riesenskelett
Infernoturm Hexe Holzfäller
Speerkobolde Infernoturm Barbarenfass Riesenskelett Holzfäller
Hexe Speerkobolde Feuerball Magier Barbarenfass Riesenskelett Holzfäller
Infernoturm Speerkobolde Feuerball Magier Hexe
Infernoturm Holzfäller Feuerball Magier Hexe Riesenskelett
Feuerball Magier Barbarenfass Hexe Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Feuerball Holzfäller
Magier Feuerball Infernoturm Hexe Holzfäller
Feuerball Speerkobolde Magier Barbarenfass Hexe Holzfäller
Magier Barbarenfass Hexe Speerkobolde Feuerball Riesenskelett Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Magier Speerkobolde Feuerball Barbarenfass Hexe Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Speerkobolde Feuerball Infernoturm Barbarenfass Hexe Riesenskelett
Feuerball Magier Barbarenfass Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Speerkobolde Infernoturm Hexe
Riesenskelett Holzfäller Feuerball Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Riesenskelett Hexe Holzfäller
Feuerball Magier Hexe
Speerkobolde Feuerball Infernoturm Hexe Riesenskelett Holzfäller
Infernoturm Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Speerkobolde Feuerball Infernoturm Barbarenfass Hexe
Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe Riesenskelett Holzfäller
Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Feuerball Infernoturm Magier Hexe Holzfäller
Magier Feuerball Hexe
Infernoturm Hexe Speerkobolde Feuerball Barbarenfass Riesenskelett Holzfäller
Feuerball Infernoturm Magier Barbarenfass Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass Riesenskelett
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Riesenskelett
Feuerball Barbarenfass Riesenskelett
Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Magier Speerkobolde Hexe
Magier Hexe
Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Magier
Feuerball Holzfäller
Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Magier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Speerkobolde Feuerball Magier Barbarenfass Hexe
Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass Hexe
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Magier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass Hexe
Hexe
Feuerball Magier Barbarenfass Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Riesenskelett
Feuerball Magier
Speerkobolde Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Holzfäller
Feuerball Magier
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Hexe
Feuerball Barbarenfass Hexe Riesenskelett

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