Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Ofen Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ofen Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsschweinchen Mauerbrecher Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsschweinchen Mauerbrecher Großer Gräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Ofen Königsschweinchen Mauerbrecher Großer Gräber
Knall
Speerkobolde Ofen Infernoturm Königsschweinchen Mauerbrecher Großer Gräber
Barbarenfass
Speerkobolde Ofen Infernoturm Königsschweinchen Mauerbrecher
Kampfholz
Speerkobolde Ofen Königsschweinchen Mauerbrecher
Erdbeben
Speerkobolde Ofen Infernoturm Königsschweinchen
Pfeile
Speerkobolde Ofen Königsschweinchen Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Speerkobolde Königsschweinchen Mauerbrecher
Feuerball
Ofen Infernoturm Königsschweinchen Mauerbrecher Großer Gräber
Gift
Speerkobolde Ofen Infernoturm Königsschweinchen
Blitz
Ofen Infernoturm Großer Gräber
Rakete
Ofen Infernoturm Königsschweinchen Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Infernoturm Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Mauerbrecher Kampfholz Feuerball Ofen Großer Gräber Infernoturm Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Mauerbrecher Kampfholz Feuerball

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ofen Königsschweinchen Mauerbrecher
Feuerball
Königsschweinchen Mauerbrecher Kampfholz
Ofen
Speerkobolde Königsschweinchen
Infernoturm
Königsschweinchen
Speerkobolde Feuerball Ofen Kampfholz
Mauerbrecher
Speerkobolde Feuerball Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Königsschweinchen Mauerbrecher
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 2 3

Speerkobolde
Infernoturm Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Infernoturm
Ofen
Infernoturm
Kampfholz Speerkobolde Feuerball
Königsschweinchen
Mauerbrecher
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Speerkobolde
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ofen Kampfholz
Ofen Infernoturm
Infernoturm Ofen
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Speerkobolde Ofen
Ofen Infernoturm Speerkobolde Feuerball
Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Großer Gräber Ofen
Speerkobolde Infernoturm
Speerkobolde Feuerball Ofen Kampfholz
Infernoturm Speerkobolde Feuerball Ofen
Ofen Infernoturm Feuerball Kampfholz
Feuerball Ofen Kampfholz
Infernoturm Ofen
Infernoturm Feuerball Ofen Kampfholz
Feuerball Ofen Infernoturm
Feuerball Speerkobolde Ofen Kampfholz
Ofen Kampfholz Speerkobolde Feuerball
Infernoturm
Speerkobolde Feuerball Ofen Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Feuerball Ofen Infernoturm
Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Ofen Infernoturm Kampfholz
Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Großer Gräber
Feuerball Ofen
Speerkobolde Feuerball Ofen Infernoturm
Infernoturm Großer Gräber
Speerkobolde Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Infernoturm
Feuerball Kampfholz
Feuerball Infernoturm
Feuerball Ofen
Infernoturm Speerkobolde Feuerball Ofen Kampfholz Großer Gräber
Feuerball Infernoturm Kampfholz Großer Gräber
Feuerball Ofen Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Ofen Kampfholz
Feuerball Speerkobolde Ofen
Ofen Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Ofen Kampfholz
Speerkobolde Feuerball Ofen Kampfholz
Feuerball Ofen Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Ofen
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Ofen
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Großer Gräber
Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Feuerball
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz

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