Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Horno Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Horno Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Cerdos Reales Rompemuros Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Cerdos Reales Rompemuros Gran Minero
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Horno Cerdos Reales Rompemuros Gran Minero
Descarga
Duendes con lanza Horno Torre Infernal Cerdos Reales Rompemuros Gran Minero
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Horno Torre Infernal Cerdos Reales Rompemuros
El Tronco
Duendes con lanza Horno Cerdos Reales Rompemuros
Terremoto
Duendes con lanza Horno Torre Infernal Cerdos Reales
Flechas
Duendes con lanza Horno Cerdos Reales Rompemuros
Paquete Real
Duendes con lanza Cerdos Reales Rompemuros
Bola de fuego
Horno Torre Infernal Cerdos Reales Rompemuros Gran Minero
Veneno
Duendes con lanza Horno Torre Infernal Cerdos Reales
Rayo
Horno Torre Infernal Gran Minero
Cohete
Horno Torre Infernal Cerdos Reales Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Torre Infernal Gran Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Rompemuros El Tronco Bola de fuego Horno Gran Minero Torre Infernal Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Rompemuros El Tronco Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Horno Cerdos Reales Rompemuros
Bola de fuego
Cerdos Reales Rompemuros El Tronco
Horno
Duendes con lanza Cerdos Reales
Torre Infernal
Cerdos Reales
Duendes con lanza Bola de fuego Horno El Tronco
Rompemuros
Duendes con lanza Bola de fuego El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Cerdos Reales Rompemuros
Gran Minero

Sinergias de Defensa 2 3

Duendes con lanza
Torre Infernal El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Torre Infernal
Horno
Torre Infernal
El Tronco Duendes con lanza Bola de fuego
Cerdos Reales
Rompemuros
El Tronco
Bola de fuego Torre Infernal Duendes con lanza
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Horno El Tronco
Horno Torre Infernal
Torre Infernal Horno
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Duendes con lanza Horno
Horno Torre Infernal Duendes con lanza Bola de fuego
Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Gran Minero Horno
Duendes con lanza Torre Infernal
Duendes con lanza Bola de fuego Horno El Tronco
Torre Infernal Duendes con lanza Bola de fuego Horno
Horno Torre Infernal Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Horno El Tronco
Torre Infernal Horno
Torre Infernal Bola de fuego Horno El Tronco
Bola de fuego Horno Torre Infernal
Bola de fuego Duendes con lanza Horno El Tronco
Horno El Tronco Duendes con lanza Bola de fuego
Torre Infernal
Duendes con lanza Bola de fuego Horno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Bola de fuego Horno Torre Infernal
Bola de fuego El Tronco
Duendes con lanza Horno Torre Infernal El Tronco
Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Gran Minero
Bola de fuego Horno
Duendes con lanza Bola de fuego Horno Torre Infernal
Torre Infernal Gran Minero
Duendes con lanza Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal
Torre Infernal
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Horno
Torre Infernal Duendes con lanza Bola de fuego Horno El Tronco Gran Minero
Bola de fuego Torre Infernal El Tronco Gran Minero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Horno El Tronco
Bola de fuego Duendes con lanza Horno
Horno El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Horno El Tronco
Duendes con lanza Bola de fuego Horno El Tronco
Bola de fuego Horno El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Horno
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Horno
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Gran Minero
Bola de fuego El Tronco
Duendes con lanza Bola de fuego
Bola de fuego
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco

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