Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Minenwerfer Lakaienhorde Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Lakaienhorde Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Lakaienhorde Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Lakaienhorde Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Minenwerfer
Kampfholz
Speerkobolde Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Minenwerfer
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Lakaienhorde Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Minenwerfer Lakaienhorde
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Lakaienhorde
Blitz
Minenwerfer Prinz
Rakete
Minenwerfer Lakaienhorde Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Minenwerfer Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Prinz Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer Lakaienhorde Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Tunnelgräber Großer Schneeball Minenwerfer Prinz
Fledermäuse
Tunnelgräber Minenwerfer Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Minenwerfer Lakaienhorde Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer
Tunnelgräber Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz
Lakaienhorde
Tunnelgräber Großer Schneeball Prinz
Prinz
Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Großer Schneeball Minenwerfer Prinz Tunnelgräber
Tunnelgräber
Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Lakaienhorde Großer Schneeball Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 17

Speerkobolde
Fledermäuse Großer Schneeball Minenwerfer Prinz Kampfholz
Fledermäuse
Speerkobolde Großer Schneeball Minenwerfer Prinz Kampfholz
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Lakaienhorde Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer
Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz
Lakaienhorde
Großer Schneeball Kampfholz
Prinz
Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball
Kampfholz
Prinz Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Minenwerfer Lakaienhorde Tunnelgräber
Tunnelgräber
Großer Schneeball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Fledermäuse Minenwerfer Prinz Kampfholz
Minenwerfer Lakaienhorde Prinz Fledermäuse Großer Schneeball
Lakaienhorde Prinz Fledermäuse Minenwerfer
Prinz Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Lakaienhorde Speerkobolde Minenwerfer
Kampfholz
Lakaienhorde Minenwerfer Prinz
Speerkobolde Großer Schneeball Lakaienhorde Prinz Tunnelgräber
Fledermäuse Lakaienhorde Speerkobolde Großer Schneeball Kampfholz
Lakaienhorde Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball
Minenwerfer Lakaienhorde Prinz Fledermäuse Großer Schneeball Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Minenwerfer Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Minenwerfer Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Großer Schneeball Minenwerfer Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Fledermäuse Minenwerfer Prinz
Minenwerfer Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Minenwerfer Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse
Minenwerfer Prinz
Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Lakaienhorde Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Großer Schneeball Prinz
Großer Schneeball Minenwerfer Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Speerkobolde Fledermäuse Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Prinz Fledermäuse Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Lakaienhorde
Prinz Speerkobolde Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Minenwerfer Prinz Kampfholz
Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Prinz
Großer Schneeball Prinz Kampfholz
Prinz Lakaienhorde
Lakaienhorde
Speerkobolde Fledermäuse Minenwerfer Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Lakaienhorde Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Minenwerfer Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Speerkobolde Fledermäuse Großer Schneeball Lakaienhorde
Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball
Kampfholz Tunnelgräber Großer Schneeball Minenwerfer
Fledermäuse Großer Schneeball Lakaienhorde Prinz
Tunnelgräber Minenwerfer Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer Lakaienhorde
Großer Schneeball Minenwerfer Prinz Kampfholz
Speerkobolde Großer Schneeball Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Großer Schneeball Minenwerfer
Fledermäuse Lakaienhorde
Großer Schneeball Minenwerfer Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Großer Schneeball
Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Minenwerfer
Lakaienhorde
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball Lakaienhorde
Fledermäuse Großer Schneeball Lakaienhorde
Großer Schneeball Lakaienhorde
Großer Schneeball Minenwerfer Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Großer Schneeball Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Großer Schneeball Kampfholz
Lakaienhorde Speerkobolde Fledermäuse Prinz
Großer Schneeball
Kampfholz
Tunnelgräber Lakaienhorde Prinz
Kampfholz Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball
Lakaienhorde Prinz
Fledermäuse Großer Schneeball Lakaienhorde Kampfholz
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer Prinz Kampfholz Tunnelgräber

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