Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Skelettfass Feuerwerkerin
Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Ritter Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Ritter

Angriffssynergien 8 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse
Ritter Skelettfass Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Ritter Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Ritter
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Pfeile
Skelettfass
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Speerkobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 14

Speerkobolde
Ritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse
Ritter Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Ritter Speerkobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Pfeile Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Ritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Speerkobolde
Pfeile Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Feuerwerkerin Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Ritter Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Speerkobolde Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Speerkobolde Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter

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