Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Ofen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Ofen Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Ofen Hexe
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Ofen Hexe
Barbarenfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Ofen Hexe
Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Ofen Hexe
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Ofen Hexe
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Ofen Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe
Rakete
Ofen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Speerkobolde Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Ofen Megaritter
Ofen
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Verteidigungssynergien 1 16

Speerkobolde
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse
Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Blasrohrkobold
Speerkobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Ofen Hexe
Ofen
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Ofen Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Blasrohrkobold Ofen Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Ofen Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Ofen Speerkobolde Pfeile Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ofen
Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Speerkobolde Pfeile Ofen Megaritter
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Ofen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter Fledermäuse Hexe
Megaritter Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe
Pfeile Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Ofen Hexe
Pfeile Ofen Hexe Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Speerkobolde Ofen Hexe
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Pfeile Ofen Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Ofen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Blasrohrkobold Ofen Hexe Megaritter
Hexe Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Fledermäuse Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ofen Megaritter
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Ofen Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Ofen Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Ofen
Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold Ofen Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Ofen Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ofen Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Hexe Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Ofen Hexe
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Megaritter

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