Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Riese Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Riese Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Riese Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Skelettarmee
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Magier Skelettarmee
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Magier Skelettarmee Prinz
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Magier Skelettarmee
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Magier Skelettarmee
Blitz
Magier Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Lakaien Skelettarmee Riese Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Riese Prinz
Bogenschützen
Pfeile Riese Prinz
Pfeile
Riese Bogenschützen Prinz
Lakaien
Riese Prinz
Riese
Pfeile Lakaien Prinz Speerkobolde Bogenschützen Magier
Magier
Riese Prinz
Skelettarmee
Prinz
Riese Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Lakaien Magier

Verteidigungssynergien 0 12

Speerkobolde
Bogenschützen Pfeile Lakaien Skelettarmee Prinz
Bogenschützen
Speerkobolde Lakaien Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Prinz
Lakaien
Speerkobolde Bogenschützen Prinz
Riese
Magier
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Speerkobolde Bogenschützen Magier Prinz
Prinz
Speerkobolde Pfeile Lakaien Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Magier
Skelettarmee Lakaien Prinz
Skelettarmee Prinz Bogenschützen Lakaien
Skelettarmee Prinz Lakaien
Pfeile Skelettarmee Prinz
Pfeile Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Lakaien
Lakaien Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile
Lakaien Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Prinz
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Magier
Pfeile Lakaien Speerkobolde Bogenschützen Magier
Skelettarmee Prinz Lakaien Magier
Magier Skelettarmee Pfeile Lakaien Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz
Magier Pfeile Lakaien Skelettarmee Prinz
Pfeile Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Magier Skelettarmee Prinz
Pfeile Magier Speerkobolde Bogenschützen Lakaien
Prinz
Magier Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Lakaien Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Prinz
Bogenschützen Pfeile Magier Prinz
Skelettarmee Speerkobolde Lakaien Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz
Pfeile Magier Bogenschützen Lakaien
Skelettarmee Prinz Speerkobolde Bogenschützen Lakaien
Skelettarmee Prinz
Speerkobolde Lakaien Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Lakaien Prinz
Skelettarmee Pfeile Prinz
Skelettarmee Prinz Magier
Magier Bogenschützen Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Prinz
Pfeile Lakaien Bogenschützen Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Prinz
Magier Pfeile
Pfeile Magier Speerkobolde Lakaien
Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Lakaien Prinz
Pfeile Magier Prinz
Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile Lakaien
Pfeile Prinz
Speerkobolde Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Lakaien
Bogenschützen Pfeile Magier Prinz
Pfeile Magier
Lakaien Prinz
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier Prinz
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Magier
Lakaien Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Prinz
Pfeile Magier
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Prinz
Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile
Magier Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Prinz
Lakaien
Prinz

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