Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Bombenturm
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm
Blitz
Ritter Bombenturm Drachenbaby
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber Feuerball Bombenturm Drachenbaby P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Großer Schneeball Feuerball Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Ritter Tunnelgräber Großer Schneeball Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Großer Schneeball Ritter Drachenbaby Tunnelgräber
Bombenturm
Drachenbaby
Ritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Großer Schneeball Ritter Feuerball Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 15

Großer Schneeball
Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Ritter
Feuerwerkerin Bombenturm Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin
Ritter Großer Schneeball Bombenturm Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Ritter Bombenturm Tunnelgräber
Bombenturm
Ritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Drachenbaby
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Bombenturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Tunnelgräber
Großer Schneeball Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Bombenturm P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin
Bombenturm P.E.K.K.A. Großer Schneeball Ritter
Bombenturm P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm P.E.K.K.A.
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Drachenbaby
Feuerball Bombenturm Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Bombenturm
Ritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Tunnelgräber
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Bombenturm P.E.K.K.A. Großer Schneeball Ritter Feuerball
Feuerball Bombenturm Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Bombenturm
Bombenturm Großer Schneeball Feuerball P.E.K.K.A.
Bombenturm Ritter Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Bombenturm Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Großer Schneeball Bombenturm Drachenbaby Ritter Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Bombenturm
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Großer Schneeball Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Bombenturm Drachenbaby Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Ritter Bombenturm
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball Bombenturm Drachenbaby
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Bombenturm
P.E.K.K.A. Ritter Bombenturm
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Drachenbaby
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Bombenturm
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Bombenturm
Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Drachenbaby P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerball Tunnelgräber Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerball
Feuerwerkerin Tunnelgräber Ritter Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Tunnelgräber Großer Schneeball Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Tunnelgräber
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber

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