Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Hexe
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig Schweinereiter Hexe
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Schweinereiter Hexe
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Hexe
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Hexe
Blitz
Koboldkäfig Walküre Hexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Walküre Schweinereiter Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Walküre Hexe
Koboldgang
Schweinereiter Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
Blasrohrkobold
Walküre Großer Schneeball Koboldgang Koboldkäfig Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Großer Schneeball
Koboldkäfig
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Großer Schneeball Koboldgang Hexe
Schweinereiter
Großer Schneeball Koboldgang Feuerball Walküre Blasrohrkobold Koboldkäfig Hexe
Hexe
Großer Schneeball Koboldkäfig Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 13

Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Hexe
Koboldgang
Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Koboldgang Koboldkäfig Walküre
Feuerball
Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Walküre
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Schweinereiter
Hexe
Großer Schneeball Koboldkäfig Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Hexe
Koboldgang Koboldkäfig Hexe Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre
Koboldkäfig Hexe Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Koboldkäfig Walküre
Koboldgang Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Walküre
Hexe Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Hexe Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Koboldkäfig Großer Schneeball Koboldgang Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Hexe
Koboldgang Koboldkäfig
Großer Schneeball Koboldgang Feuerball Koboldkäfig
Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Walküre Hexe
Feuerball Koboldkäfig Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Hexe
Großer Schneeball Koboldkäfig Walküre Hexe Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldgang Walküre Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Großer Schneeball Feuerball Koboldkäfig Hexe
Feuerball Großer Schneeball Koboldgang Walküre
Koboldgang Koboldkäfig Walküre Hexe
Koboldgang Walküre Feuerball Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Walküre Hexe
Feuerball Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Walküre Hexe
Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Großer Schneeball Feuerball Walküre Hexe
Hexe Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Hexe
Großer Schneeball Feuerball Koboldkäfig Walküre
Koboldgang Feuerball Koboldkäfig Walküre Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Walküre Hexe
Koboldgang Hexe Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Walküre
Walküre Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Hexe
Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Großer Schneeball Walküre
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Koboldgang Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Großer Schneeball Hexe
Feuerball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Hexe

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