Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Erdbeben Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Großer Schneeball Eisgolem Feuerwerkerin Erdbeben Void Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Großer Schneeball Eisgolem Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Erdbeben Feuerwerkerin Eisgolem Spiegel Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Großer Schneeball Eisgolem Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Eisgolem
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Erdbeben
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Spiegel
Spiegel
Tunnelgräber Großer Schneeball Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.
Void
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Spiegel Großer Schneeball Eisgolem

Verteidigungssynergien 2 12

Großer Schneeball
Spiegel Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Eisgolem Großer Schneeball Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Eisgolem
Feuerwerkerin Großer Schneeball Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Spiegel
Spiegel
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Void
Tunnelgräber
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Eisgolem Void
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Void
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Erdbeben
Großer Schneeball Feuerwerkerin Void
Erdbeben Eisgolem Void
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Erdbeben
Großer Schneeball Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Erdbeben Feuerwerkerin Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Eisgolem Void
Void Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Großer Schneeball Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Void
Mini-P.E.K.K.A.
Void Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Void
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Void Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Void Großer Schneeball Tunnelgräber
Erdbeben Void Tunnelgräber
Erdbeben Feuerwerkerin Eisgolem Void
Großer Schneeball Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Großer Schneeball Eisgolem
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem
Void Tunnelgräber Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Void
Feuerwerkerin Void Tunnelgräber Erdbeben
Void Großer Schneeball Feuerwerkerin
Erdbeben Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Void Tunnelgräber
Erdbeben Feuerwerkerin Void
Erdbeben Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem
Erdbeben Großer Schneeball Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Großer Schneeball Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A.
Void Großer Schneeball Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Erdbeben Tunnelgräber
Erdbeben Void
Großer Schneeball Void
Void
Erdbeben Großer Schneeball Void
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben
Feuerwerkerin Void Tunnelgräber Großer Schneeball Erdbeben
Void Großer Schneeball Tunnelgräber
Void Tunnelgräber Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem
Großer Schneeball Feuerwerkerin Void
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Großer Schneeball Erdbeben Tunnelgräber
Void Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Void
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Void Tunnelgräber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Erdbeben
Void Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball Void
Void Großer Schneeball Feuerwerkerin Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns