Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Widderreiterin
Knall
Skelette Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Wut Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Knall Wut Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Widderreiterin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Wut Magieschütze Widderreiterin
Wut
Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze Feuerwerkerin Widderreiterin
Magieschütze
P.E.K.K.A. Widderreiterin Knall Mini-P.E.K.K.A.
Widderreiterin
Knall Magieschütze Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 15

Skelette
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin
Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelette Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Wut
P.E.K.K.A.
Skelette Knall Feuerwerkerin
Magieschütze
Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Widderreiterin Skelette
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Skelette Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Widderreiterin Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Knall Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Knall Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Widderreiterin
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Widderreiterin
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Knall P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelette Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerwerkerin Skelette Knall Magieschütze Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Widderreiterin
Feuerwerkerin Magieschütze
Skelette Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Magieschütze Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Knall
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Magieschütze Widderreiterin
Knall Magieschütze Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze

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