Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Ofen Magier Riesenskelett Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelette Ofen Koboldfass Prinzessin
Knall
Skelette Ofen Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Walküre Ofen Magier Koboldfass Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Skelette Ofen Koboldfass Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Skelette Ofen Koboldfass
Pfeile
Skelette Ofen Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Walküre Magier Koboldfass Riesenskelett Prinzessin
Feuerball
Ofen Magier Koboldfass Prinzessin
Gift
Ofen Magier Prinzessin
Blitz
Walküre Ofen Magier
Rakete
Walküre Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Koboldfass Prinzessin Walküre Ofen Magier Riesenskelett Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Koboldfass Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Walküre
Koboldfass Ofen Magier Riesenskelett
Ofen
Walküre Koboldfass Riesenskelett Prinzessin
Magier
Walküre Riesenskelett
Koboldfass
Walküre Ofen Riesenskelett Prinzessin
Riesenskelett
Walküre Ofen Magier Koboldfass Blitz Prinzessin
Blitz
Riesenskelett
Prinzessin
Ofen Koboldfass Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 9

Skelette
Ofen Magier Riesenskelett Prinzessin
Walküre
Ofen Magier Prinzessin
Ofen
Skelette Walküre
Magier
Skelette Walküre Riesenskelett
Koboldfass
Riesenskelett
Skelette Magier Prinzessin
Blitz
Prinzessin
Skelette Walküre Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Magier
Skelette Walküre Ofen
Ofen Skelette Walküre Riesenskelett Blitz
Skelette Walküre Ofen
Blitz Walküre Riesenskelett Prinzessin
Skelette Walküre Ofen
Ofen Blitz Magier Prinzessin
Blitz Walküre Riesenskelett
Skelette Ofen Prinzessin
Skelette Walküre Riesenskelett
Walküre Skelette Ofen Magier Riesenskelett Prinzessin
Ofen Magier Prinzessin
Ofen Skelette Walküre Magier Riesenskelett Blitz
Walküre Magier Ofen Prinzessin
Ofen
Ofen Blitz
Magier Skelette Walküre Ofen
Walküre Ofen Magier
Walküre Ofen Magier Riesenskelett Prinzessin
Walküre Magier Ofen Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Ofen Riesenskelett
Walküre Magier Blitz
Riesenskelett Skelette Walküre Ofen Blitz
Walküre Riesenskelett Blitz
Riesenskelett Skelette Walküre
Ofen Magier Skelette Prinzessin
Skelette Walküre Ofen Riesenskelett Blitz
Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Blitz Skelette Walküre
Skelette
Walküre Riesenskelett
Blitz Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Blitz Skelette Walküre Magier
Magier Walküre Ofen Prinzessin
Skelette Walküre Ofen Riesenskelett Blitz
Walküre Magier Riesenskelett Prinzessin
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin Walküre Riesenskelett
Prinzessin
Blitz Riesenskelett
Blitz Walküre Riesenskelett
Magier Walküre Ofen
Magier Ofen Prinzessin
Ofen Magier Prinzessin
Magier Blitz Prinzessin
Magier Blitz
Blitz
Blitz Walküre Magier Prinzessin
Blitz Magier Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin Ofen
Blitz Ofen Magier Prinzessin
Blitz Ofen Magier Prinzessin
Blitz
Blitz
Blitz Magier Prinzessin
Blitz Walküre Magier Prinzessin
Blitz Riesenskelett
Blitz Magier Prinzessin
Blitz
Blitz
Walküre Ofen Magier Prinzessin
Magier Blitz Prinzessin
Blitz Magier Prinzessin
Blitz
Blitz Ofen Magier Prinzessin
Blitz Magier
Blitz
Blitz Magier
Blitz Prinzessin
Riesenskelett
Magier Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Magier Prinzessin
Blitz Walküre Magier Prinzessin
Magier Blitz Prinzessin
Blitz Riesenskelett
Riesenskelett Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Riesenskelett Prinzessin

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