Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Fledermäuse Ritter Ofen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Schweinereiter Ofen Tunnelgräber
Knall
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Ofen
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Ritter Ofen
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Schweinereiter Ofen
Pfeile
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Ofen
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Ritter Schweinereiter Tunnelgräber
Feuerball
Schweinereiter Ofen
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Ofen
Blitz
Ritter Ofen
Rakete
Schweinereiter Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Ritter Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass Ritter Tunnelgräber Schweinereiter Ofen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass

Angriffssynergien 9 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Ritter Schweinereiter Barbarenfass Tunnelgräber Ofen
Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Tunnelgräber Barbarenfass
Ritter
Speerkobolde Fledermäuse Schweinereiter Ofen Barbarenfass Tunnelgräber
Schweinereiter
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Ofen Barbarenfass
Ofen
Tunnelgräber Speerkobolde Ritter Schweinereiter Barbarenfass
Barbarenfass
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Schweinereiter Ofen Tunnelgräber
Tunnelgräber
Speerkobolde Fledermäuse Ofen Ritter Barbarenfass

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Ofen Barbarenfass
Speerkobolde
Ritter Skelette Fledermäuse Barbarenfass
Fledermäuse
Ritter Skelette Speerkobolde Barbarenfass
Ritter
Speerkobolde Fledermäuse Skelette Ofen Barbarenfass
Schweinereiter
Ofen
Skelette Ritter Barbarenfass
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Ritter Ofen Tunnelgräber
Tunnelgräber
Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Barbarenfass
Skelette Fledermäuse Ritter Ofen
Ofen Skelette Fledermäuse Ritter
Skelette Fledermäuse Ritter Ofen
Barbarenfass
Barbarenfass Skelette Speerkobolde Fledermäuse Ofen
Fledermäuse Ofen Speerkobolde
Barbarenfass
Skelette Ofen
Ritter Skelette Speerkobolde Barbarenfass Tunnelgräber
Fledermäuse Skelette Speerkobolde Ritter Ofen Barbarenfass
Speerkobolde Fledermäuse Ofen
Ofen Skelette Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Ofen Barbarenfass
Ritter Ofen
Ofen
Skelette Fledermäuse Ritter Ofen
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Ofen Barbarenfass
Ofen Barbarenfass Speerkobolde Fledermäuse Ritter
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Ofen Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Speerkobolde Ofen Barbarenfass
Ritter Barbarenfass Tunnelgräber
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Ritter Ofen
Fledermäuse Ritter Barbarenfass
Skelette Ritter
Ofen Skelette Fledermäuse
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Ritter Ofen
Ritter
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Ritter Barbarenfass
Skelette
Fledermäuse Ritter
Skelette Ritter
Ofen
Skelette Speerkobolde Fledermäuse Ritter Ofen Barbarenfass
Fledermäuse Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Barbarenfass
Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Tunnelgräber
Ritter Barbarenfass
Ofen Barbarenfass
Speerkobolde Fledermäuse Ofen
Ofen
Barbarenfass
Tunnelgräber
Fledermäuse
Tunnelgräber Ritter Barbarenfass
Ritter Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass
Ofen Barbarenfass
Speerkobolde Ofen Barbarenfass
Ofen Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse
Barbarenfass
Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass
Ofen Barbarenfass
Tunnelgräber Barbarenfass
Tunnelgräber
Tunnelgräber Barbarenfass
Fledermäuse Ofen
Fledermäuse
Tunnelgräber
Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass
Barbarenfass
Tunnelgräber Ritter
Fledermäuse
Fledermäuse
Barbarenfass Tunnelgräber

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