Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Prinz Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbaren Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Barbaren Widderreiterin
Knall
Skelette Speerkobolde Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Barbaren Elektromagier
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Barbaren Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Barbaren
Pfeile
Skelette Speerkobolde
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Barbaren Prinz Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Barbaren Elektromagier Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Barbaren Elektromagier
Blitz
Prinz Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Barbaren Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Frost Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Kampfholz Frost Elektromagier Barbaren Prinz Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Speerkobolde Kampfholz Frost

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Prinz Widderreiterin
Barbaren
Frost
Prinz
Speerkobolde Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Prinz Widderreiterin
Elektromagier
Prinz Widderreiterin
Widderreiterin
Speerkobolde Prinz Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 14

Skelette
Speerkobolde Prinz Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Speerkobolde
Skelette Barbaren Prinz Kampfholz Elektromagier
Barbaren
Speerkobolde
Frost
Elektromagier
Prinz
Kampfholz Skelette Speerkobolde Elektromagier
Kampfholz
Prinz Skelette Speerkobolde Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Skelette Speerkobolde Frost Prinz Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Skelette Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Barbaren Skelette Prinz Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Barbaren Prinz Widderreiterin Skelette Frost Elektromagier
Barbaren Prinz Skelette Elektromagier Widderreiterin
Barbaren Prinz Kampfholz
Frost Kampfholz Skelette Speerkobolde Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Speerkobolde Frost
Barbaren Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Barbaren Skelette Prinz
Skelette Speerkobolde Barbaren Prinz Elektromagier
Barbaren Elektromagier Skelette Speerkobolde Frost Kampfholz Widderreiterin
Speerkobolde Elektromagier Widderreiterin
Barbaren Prinz Skelette Frost Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Barbaren Frost Prinz Kampfholz Elektromagier
Barbaren Prinz Elektromagier Widderreiterin
Barbaren Frost Prinz Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Barbaren Skelette Prinz Elektromagier
Speerkobolde Barbaren Prinz Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Frost Kampfholz Speerkobolde Barbaren Elektromagier Widderreiterin
Barbaren Prinz Elektromagier Widderreiterin
Speerkobolde Barbaren Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelette Speerkobolde Prinz Elektromagier
Elektromagier Prinz Kampfholz
Barbaren Skelette Speerkobolde Prinz Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Prinz Barbaren Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Barbaren Skelette Prinz Widderreiterin
Skelette Frost Elektromagier Widderreiterin
Prinz Skelette Speerkobolde Barbaren Elektromagier Widderreiterin
Barbaren Prinz
Frost Elektromagier Skelette Speerkobolde Barbaren Prinz Kampfholz
Skelette Barbaren
Barbaren Prinz
Barbaren Prinz Kampfholz Elektromagier
Barbaren Prinz Skelette Widderreiterin
Barbaren
Barbaren Elektromagier Skelette Speerkobolde Frost Prinz Kampfholz
Barbaren Frost Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Kampfholz
Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Barbaren Frost Prinz Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Frost Widderreiterin
Kampfholz
Kampfholz Frost Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Prinz Elektromagier
Prinz Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Frost
Prinz Kampfholz
Speerkobolde Kampfholz
Kampfholz
Frost
Prinz Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Frost Kampfholz
Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Prinz Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Elektromagier
Elektromagier Frost
Kampfholz
Frost Elektromagier
Prinz
Kampfholz
Elektromagier Speerkobolde Barbaren Frost Prinz
Elektromagier Widderreiterin
Frost
Kampfholz
Prinz Elektromagier
Kampfholz
Prinz
Frost Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Frost Prinz Kampfholz Elektromagier

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