Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Skelettfass Jäger Riesenskelett Fischer Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Minenwerfer Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettfass Klonzauber Riesenskelett Fischer
Großer Schneeball
Skelette Skelettfass Klonzauber Fischer
Knall
Skelette Skelettfass Minenwerfer Klonzauber Fischer
Barbarenfass
Skelette Skelettfass Minenwerfer Klonzauber Jäger Riesenskelett
Kampfholz
Skelette Skelettfass Klonzauber Jäger Riesenskelett Fischer
Erdbeben
Skelette Minenwerfer Klonzauber
Pfeile
Skelette Skelettfass Klonzauber
Königliche Luftpost
Skelette Skelettfass Klonzauber Jäger Riesenskelett Fischer Hexenmutter
Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Klonzauber Jäger Fischer Hexenmutter
Gift
Skelettfass Minenwerfer Klonzauber Jäger Fischer Hexenmutter
Blitz
Minenwerfer Jäger Fischer Hexenmutter
Rakete
Minenwerfer Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Klonzauber Riesenskelett Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Skelettfass Klonzauber Fischer Minenwerfer Jäger Hexenmutter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Skelettfass Klonzauber Fischer

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Skelettfass
Klonzauber Minenwerfer Riesenskelett Fischer
Minenwerfer
Skelettfass Jäger
Klonzauber
Skelettfass Riesenskelett
Jäger
Fischer Minenwerfer Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Skelettfass Jäger Fischer Hexenmutter
Fischer
Jäger Skelettfass Riesenskelett
Hexenmutter
Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 6

Skelette
Fischer Minenwerfer Jäger Riesenskelett
Skelettfass
Minenwerfer
Skelette
Klonzauber
Jäger
Fischer Skelette Riesenskelett
Riesenskelett
Skelette Jäger Hexenmutter
Fischer
Skelette Jäger Hexenmutter
Hexenmutter
Riesenskelett Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Minenwerfer
Jäger Skelette Minenwerfer Fischer
Minenwerfer Jäger Fischer Skelette Riesenskelett
Jäger Skelette Minenwerfer Fischer
Riesenskelett
Skelette Jäger Hexenmutter
Jäger Minenwerfer
Skelettfass Riesenskelett
Jäger Skelette Minenwerfer Fischer
Skelette Jäger Riesenskelett Fischer
Hexenmutter Skelette Jäger Riesenskelett Fischer
Jäger
Minenwerfer Jäger Skelette Riesenskelett
Minenwerfer Jäger
Minenwerfer Jäger
Minenwerfer Jäger Fischer
Skelette Minenwerfer Jäger Fischer
Minenwerfer Jäger Fischer
Minenwerfer Jäger Riesenskelett Fischer Hexenmutter
Minenwerfer Jäger Fischer
Jäger Riesenskelett Fischer Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Riesenskelett Fischer
Skelettfass Minenwerfer Jäger Fischer
Riesenskelett Skelette Jäger Fischer
Jäger Riesenskelett Fischer
Riesenskelett Skelette Jäger Fischer
Hexenmutter Skelette Skelettfass Jäger
Skelette Jäger Riesenskelett
Riesenskelett Jäger Fischer
Riesenskelett Skelette Minenwerfer
Skelette
Jäger Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Skelette Jäger
Skelette Minenwerfer Jäger Riesenskelett Fischer
Jäger Riesenskelett Hexenmutter
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Minenwerfer Riesenskelett
Minenwerfer Skelettfass Fischer
Skelettfass Riesenskelett
Skelettfass Riesenskelett
Minenwerfer
Hexenmutter Skelettfass Jäger
Minenwerfer
Skelettfass Jäger
Skelettfass Minenwerfer Fischer
Fischer
Skelettfass Minenwerfer Fischer
Skelettfass Minenwerfer Jäger Fischer
Skelettfass Minenwerfer Fischer
Skelettfass Minenwerfer Fischer
Skelettfass Minenwerfer Jäger
Skelettfass Minenwerfer
Minenwerfer
Fischer
Skelettfass Minenwerfer Jäger Fischer
Skelettfass Minenwerfer Hexenmutter
Riesenskelett
Fischer
Skelettfass Minenwerfer
Hexenmutter Minenwerfer Jäger
Fischer
Minenwerfer Skelettfass Jäger Fischer
Skelettfass Minenwerfer Fischer
Skelettfass Minenwerfer Fischer
Jäger Hexenmutter
Skelettfass
Minenwerfer Jäger
Riesenskelett
Skelettfass
Jäger
Jäger
Skelettfass Minenwerfer
Riesenskelett
Riesenskelett
Skelettfass Minenwerfer Riesenskelett

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