Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Skelettfass Megalakai Walküre Ofen Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettfass
Großer Schneeball
Skelette Skelettfass Megalakai Ofen
Knall
Skelette Skelettfass Ofen
Barbarenfass
Skelette Skelettfass Walküre Ofen Magier
Kampfholz
Skelette Skelettfass Ofen
Erdbeben
Skelette Ofen
Pfeile
Skelette Skelettfass Ofen
Königliche Luftpost
Skelette Skelettfass Megalakai Walküre Magier
Feuerball
Skelettfass Megalakai Ofen Magier
Gift
Skelettfass Megalakai Ofen Magier
Blitz
Megalakai Walküre Ofen Magier
Rakete
Walküre Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Walküre Ofen Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Megalakai Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Skelettfass Megalakai Erdbeben Walküre Ofen Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Skelettfass Megalakai

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Skelettfass
Walküre Ofen
Megalakai
Walküre Ofen
Erdbeben
Ofen Kampfholz
Walküre
Skelettfass Megalakai Ofen Magier
Ofen
Skelettfass Megalakai Erdbeben Walküre
Magier
Walküre
Kampfholz
Erdbeben

Verteidigungssynergien 0 16

Skelette
Megalakai Erdbeben Ofen Magier Kampfholz
Skelettfass
Megalakai
Megalakai
Skelette Skelettfass Walküre Ofen Magier Kampfholz
Erdbeben
Skelette Ofen Kampfholz
Walküre
Megalakai Ofen Magier Kampfholz
Ofen
Skelette Megalakai Erdbeben Walküre
Magier
Skelette Megalakai Walküre Kampfholz
Kampfholz
Skelette Megalakai Erdbeben Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Skelettfass Megalakai Walküre Magier Kampfholz
Skelette Megalakai Walküre Ofen Kampfholz
Ofen Skelette Megalakai Walküre
Skelette Megalakai Walküre Ofen
Erdbeben Walküre Kampfholz
Kampfholz Skelette Megalakai Erdbeben Walküre Ofen
Megalakai Ofen Magier
Erdbeben Skelettfass Walküre Kampfholz
Skelette Ofen
Skelette Walküre
Walküre Skelette Megalakai Erdbeben Ofen Magier Kampfholz
Megalakai Ofen Magier
Ofen Skelette Erdbeben Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Megalakai Erdbeben Ofen Kampfholz
Ofen
Ofen Kampfholz
Magier Skelette Walküre Ofen
Megalakai Walküre Ofen Magier Kampfholz
Erdbeben Walküre Ofen Magier Kampfholz Megalakai
Walküre Magier Erdbeben Ofen Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Ofen
Skelettfass Megalakai Walküre Magier Kampfholz
Skelette Walküre Ofen Kampfholz
Walküre Kampfholz
Skelette Walküre
Ofen Magier Skelette Skelettfass
Skelette Megalakai Walküre Ofen
Walküre
Skelette Megalakai Walküre Kampfholz
Skelette Megalakai
Megalakai Walküre
Walküre Kampfholz
Skelette Walküre Magier
Magier Walküre Ofen
Skelette Megalakai Walküre Ofen Kampfholz
Walküre Megalakai Erdbeben Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Erdbeben Walküre Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Erdbeben Skelettfass Kampfholz
Erdbeben Skelettfass Walküre Kampfholz
Magier Erdbeben Walküre Ofen Kampfholz
Magier Skelettfass Megalakai Ofen
Erdbeben Ofen Magier Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Skelettfass Magier
Kampfholz Skelettfass Magier
Skelettfass Erdbeben Walküre Magier Kampfholz
Magier
Erdbeben Skelettfass Kampfholz
Erdbeben Skelettfass
Erdbeben Skelettfass Ofen Kampfholz
Erdbeben Skelettfass Ofen Magier Kampfholz
Erdbeben Skelettfass Ofen Magier Kampfholz
Erdbeben
Skelettfass Megalakai Erdbeben Magier Kampfholz
Skelettfass Erdbeben Walküre Magier Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Magier
Kampfholz
Erdbeben Skelettfass Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Walküre Ofen Magier
Megalakai
Kampfholz Skelettfass Erdbeben Magier
Skelettfass Magier Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Ofen Magier
Skelettfass Megalakai Magier
Megalakai
Erdbeben Magier Kampfholz
Erdbeben Magier Kampfholz
Skelettfass Erdbeben
Megalakai Magier
Kampfholz
Megalakai Walküre Magier
Kampfholz Skelettfass Erdbeben Magier
Megalakai
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz

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