Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Void Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Königsriese Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse
Knall
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Königsriese Dunkler Prinz
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut Dunkler Prinz Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Wut Feuerwerkerin Void Dunkler Prinz Gift Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Wut Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Königsriese Feuerwerkerin Wut Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Königsriese Fledermäuse Dunkler Prinz
Königsriese
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Void Dunkler Prinz
Wut
Fledermäuse Dunkler Prinz
Void
Königsriese Gift
Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Wut Gift
Gift
Königsriese Void Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 9

Skelette
Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift
Fledermäuse
Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Skelette Fledermäuse Dunkler Prinz
Königsriese
Wut
Void
Gift
Dunkler Prinz
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Gift
Skelette Void Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Void
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Skelette Fledermäuse Void Dunkler Prinz
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Void Gift
Void Gift
Skelette
Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Fledermäuse Gift Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Skelette Fledermäuse Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Void Dunkler Prinz
Void Gift Feuerwerkerin
Skelette Fledermäuse Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Fledermäuse
Skelette Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Gift Skelette Fledermäuse
Dunkler Prinz Skelette Fledermäuse Void
Dunkler Prinz
Void Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift
Skelette
Fledermäuse Dunkler Prinz
Void Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz Skelette
Feuerwerkerin
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift
Fledermäuse Gift Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Gift
Void Gift
Feuerwerkerin Void Dunkler Prinz Gift
Gift Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin
Void Gift Feuerwerkerin
Fledermäuse Void Gift
Feuerwerkerin Void Gift Dunkler Prinz
Void Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Void Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift
Fledermäuse
Void Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift
Feuerwerkerin Gift
Void Gift
Void Gift
Void
Void Gift
Feuerwerkerin Gift Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Void Gift
Void Gift
Void Gift Feuerwerkerin
Gift Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Void Gift
Void
Void Gift
Void Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Fledermäuse Void Dunkler Prinz
Gift Feuerwerkerin
Void Gift Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Gift
Void Gift
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Fledermäuse Void Gift
Void Gift Feuerwerkerin Dunkler Prinz

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