Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Riesenkobold Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaien Koboldgang Funki
Großer Schneeball
Skelette Lakaien Koboldgang Barbaren
Knall
Skelette Lakaien Koboldgang Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Barbaren Funki
Kampfholz
Skelette Koboldgang Barbaren Funki
Erdbeben
Skelette Koboldgang Barbaren
Pfeile
Skelette Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Skelette Lakaien Koboldgang Barbaren Funki
Feuerball
Lakaien Koboldgang Barbaren Funki
Gift
Lakaien Koboldgang Barbaren Funki
Blitz
Funki
Rakete
Barbaren Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Lakaien Koboldgang Feuerball Barbaren Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Wut Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Lakaien
Wut Riesenkobold Funki
Koboldgang
Riesenkobold Funki
Barbaren
Feuerball
Riesenkobold Funki
Wut
Lakaien Funki Riesenkobold
Riesenkobold
Feuerball Funki Lakaien Koboldgang Wut
Funki
Wut Riesenkobold Lakaien Koboldgang Feuerball

Verteidigungssynergien 1 6

Skelette
Lakaien Funki
Lakaien
Skelette Riesenkobold
Koboldgang
Barbaren Funki
Barbaren
Koboldgang
Feuerball
Riesenkobold
Wut
Riesenkobold
Feuerball Lakaien Funki
Funki
Skelette Koboldgang Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Riesenkobold Funki
Barbaren Funki Skelette Lakaien Koboldgang
Koboldgang Barbaren Funki Skelette Lakaien
Barbaren Funki Skelette Lakaien Koboldgang
Barbaren Feuerball Funki
Koboldgang Feuerball Skelette Lakaien
Lakaien Koboldgang Feuerball
Barbaren Feuerball Riesenkobold Funki
Barbaren Funki Skelette Lakaien Koboldgang
Koboldgang Skelette Barbaren Funki
Lakaien Koboldgang Barbaren Skelette Feuerball Riesenkobold
Lakaien Koboldgang Feuerball
Barbaren Funki Skelette Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Funki Lakaien Koboldgang Barbaren
Barbaren Funki Koboldgang
Barbaren Koboldgang Feuerball Funki
Barbaren Funki Skelette Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Lakaien Koboldgang Barbaren
Lakaien Barbaren Feuerball
Barbaren Funki
Koboldgang Lakaien Barbaren Feuerball Riesenkobold Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Skelette Feuerball Funki
Feuerball Koboldgang
Koboldgang Barbaren Skelette Lakaien Riesenkobold Funki
Koboldgang Barbaren Feuerball Riesenkobold Funki
Barbaren Skelette Koboldgang Riesenkobold Funki
Feuerball Skelette Lakaien Koboldgang Riesenkobold
Koboldgang Funki Skelette Lakaien Barbaren Feuerball Riesenkobold
Barbaren Riesenkobold Funki
Skelette Lakaien Barbaren Feuerball Funki
Skelette Koboldgang Barbaren Riesenkobold Funki
Lakaien Barbaren Funki
Barbaren Feuerball Riesenkobold
Barbaren Skelette Koboldgang Feuerball Riesenkobold Funki
Barbaren Feuerball Funki
Koboldgang Barbaren Funki Skelette Lakaien Feuerball Riesenkobold
Lakaien Barbaren Feuerball Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Funki
Feuerball
Feuerball Riesenkobold Funki
Barbaren Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Lakaien Riesenkobold
Funki
Feuerball
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Lakaien Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Lakaien Funki
Feuerball Funki
Feuerball
Lakaien Feuerball Funki
Feuerball
Funki
Barbaren Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Lakaien Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Funki
Feuerball Funki
Lakaien Koboldgang Barbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Koboldgang Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Funki
Lakaien Koboldgang Feuerball Funki
Feuerball
Feuerball Riesenkobold Funki

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