Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Megalakai Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Megalakai Koboldkäfig Riesenkobold Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenkobold Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Megalakai Holzfäller
Knall
Skelette Fledermäuse Riesenkobold
Barbarenfass
Skelette Koboldkäfig Holzfäller
Kampfholz
Skelette Koboldkäfig Holzfäller
Erdbeben
Skelette Koboldkäfig
Pfeile
Skelette Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Megalakai Koboldkäfig Holzfäller
Feuerball
Megalakai Koboldkäfig Holzfäller
Gift
Fledermäuse Megalakai Koboldkäfig
Blitz
Megalakai Koboldkäfig Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megalakai Gift

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Megalakai Void Koboldkäfig Gift Holzfäller Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Fledermäuse Megalakai Void

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Megalakai Koboldkäfig Riesenkobold Holzfäller
Megalakai
Riesenkobold Fledermäuse Gift
Koboldkäfig
Fledermäuse Holzfäller
Void
Gift Riesenkobold
Gift
Megalakai Void Riesenkobold
Riesenkobold
Megalakai Fledermäuse Void Gift Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Koboldkäfig Riesenkobold

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Koboldkäfig Fledermäuse Megalakai Gift Holzfäller
Fledermäuse
Skelette Koboldkäfig Riesenkobold Holzfäller
Megalakai
Skelette Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig
Skelette Fledermäuse Megalakai Gift Holzfäller
Void
Gift
Gift
Skelette Koboldkäfig Void
Riesenkobold
Fledermäuse
Holzfäller
Skelette Fledermäuse Megalakai Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Koboldkäfig Void Riesenkobold
Holzfäller Skelette Fledermäuse Megalakai Koboldkäfig
Koboldkäfig Holzfäller Skelette Fledermäuse Megalakai Void
Koboldkäfig Holzfäller Skelette Fledermäuse Megalakai
Koboldkäfig Gift Holzfäller
Skelette Fledermäuse Megalakai Holzfäller
Fledermäuse Megalakai Koboldkäfig Void Gift
Koboldkäfig Void Gift Riesenkobold
Skelette Koboldkäfig Holzfäller
Skelette Holzfäller
Fledermäuse Gift Skelette Megalakai Riesenkobold Holzfäller
Megalakai Fledermäuse Gift
Koboldkäfig Holzfäller Skelette Fledermäuse
Fledermäuse Megalakai Koboldkäfig Gift Holzfäller
Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Holzfäller
Skelette Fledermäuse Koboldkäfig Gift Holzfäller
Koboldkäfig Fledermäuse Megalakai Holzfäller
Koboldkäfig Gift Fledermäuse Megalakai Holzfäller
Koboldkäfig Holzfäller
Fledermäuse Gift Riesenkobold Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Skelette Koboldkäfig Void
Void Gift Megalakai Holzfäller
Holzfäller Skelette Fledermäuse Koboldkäfig Riesenkobold
Holzfäller Fledermäuse Koboldkäfig Riesenkobold
Skelette Koboldkäfig Riesenkobold Holzfäller
Gift Skelette Fledermäuse Riesenkobold
Skelette Fledermäuse Megalakai Koboldkäfig Void Riesenkobold Holzfäller
Koboldkäfig Riesenkobold Holzfäller
Koboldkäfig Void Skelette Fledermäuse Megalakai Gift
Skelette Megalakai Koboldkäfig Riesenkobold
Fledermäuse Megalakai Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Void Gift Riesenkobold
Skelette Koboldkäfig Riesenkobold Holzfäller
Koboldkäfig
Skelette Fledermäuse Megalakai Koboldkäfig Gift Riesenkobold Holzfäller
Fledermäuse Gift Megalakai Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift
Void Gift
Void Gift Riesenkobold
Void Gift
Gift
Gift Fledermäuse Megalakai Riesenkobold
Gift
Gift
Void Gift
Fledermäuse Void Gift Holzfäller
Void Gift
Void Gift
Gift Void
Void Gift
Gift
Gift
Gift
Gift
Fledermäuse
Void Megalakai Gift
Gift
Void Gift
Void Gift
Void
Void Gift
Gift
Megalakai
Void Gift
Void Gift
Void Gift
Gift Fledermäuse
Fledermäuse Megalakai Void Gift
Megalakai Void
Void Gift
Void Gift
Gift
Fledermäuse Void
Gift Megalakai
Void Gift Megalakai Holzfäller
Gift
Void Gift
Megalakai
Fledermäuse Gift
Fledermäuse Void Gift
Void Gift Riesenkobold

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