Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drei Musketierinnen Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Elixiersammler Drei Musketierinnen Königsgeist Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Barbarenfass Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Skelette Drei Musketierinnen Kleiner Prinz
Knall
Skelette Drei Musketierinnen Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Ritter Elitebarbaren Drei Musketierinnen Königsgeist Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Elitebarbaren Drei Musketierinnen Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Elixiersammler
Pfeile
Skelette Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Elitebarbaren Drei Musketierinnen Königsgeist Kleiner Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Elixiersammler Drei Musketierinnen Kleiner Prinz
Gift
Elixiersammler Drei Musketierinnen Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Elitebarbaren Elixiersammler Drei Musketierinnen Kleiner Prinz
Rakete
Elitebarbaren Elixiersammler Drei Musketierinnen Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elixiersammler Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Ritter Königsgeist Kleiner Prinz Elitebarbaren Elixiersammler Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Barbarenfass Ritter Königsgeist

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Drei Musketierinnen Elitebarbaren Barbarenfass Kleiner Prinz
Elitebarbaren
Ritter Drei Musketierinnen Barbarenfass Königsgeist
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Ritter Elitebarbaren Barbarenfass Königsgeist
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Königsgeist
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 10

Skelette
Ritter Elitebarbaren Barbarenfass Königsgeist Kleiner Prinz
Ritter
Kleiner Prinz Skelette Drei Musketierinnen Barbarenfass
Elitebarbaren
Skelette
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Ritter Barbarenfass
Barbarenfass
Skelette Ritter Drei Musketierinnen Kleiner Prinz
Königsgeist
Skelette Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Skelette Barbarenfass Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Barbarenfass
Elitebarbaren Skelette Ritter Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Skelette Ritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Skelette Ritter
Elitebarbaren Barbarenfass
Barbarenfass Skelette Königsgeist
Drei Musketierinnen Kleiner Prinz
Barbarenfass
Drei Musketierinnen Skelette Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Skelette Barbarenfass Königsgeist Kleiner Prinz
Skelette Ritter Barbarenfass Königsgeist
Drei Musketierinnen
Skelette Ritter Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Barbarenfass Königsgeist
Elitebarbaren Ritter Drei Musketierinnen
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Skelette Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Drei Musketierinnen Barbarenfass Königsgeist Kleiner Prinz
Barbarenfass Ritter Königsgeist Kleiner Prinz
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Königsgeist Ritter Elitebarbaren Barbarenfass Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Elitebarbaren Barbarenfass Königsgeist
Ritter Elitebarbaren Barbarenfass Königsgeist
Skelette Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Barbarenfass
Skelette Ritter Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Skelette Drei Musketierinnen
Skelette Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren
Skelette Ritter Elitebarbaren Barbarenfass
Skelette Drei Musketierinnen
Ritter Elitebarbaren
Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelette Ritter Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Elitebarbaren Skelette Ritter Drei Musketierinnen Barbarenfass Kleiner Prinz
Elitebarbaren Barbarenfass Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Barbarenfass Königsgeist
Barbarenfass Königsgeist
Barbarenfass
Ritter Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Ritter Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Drei Musketierinnen Barbarenfass
Barbarenfass
Elitebarbaren Barbarenfass
Drei Musketierinnen Barbarenfass
Drei Musketierinnen Barbarenfass
Drei Musketierinnen Barbarenfass
Drei Musketierinnen Barbarenfass
Barbarenfass Kleiner Prinz
Barbarenfass
Barbarenfass Kleiner Prinz
Barbarenfass Königsgeist
Barbarenfass
Elitebarbaren Kleiner Prinz
Elitebarbaren
Barbarenfass
Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Ritter Drei Musketierinnen
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Elitebarbaren
Barbarenfass Königsgeist Kleiner Prinz

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