Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Feuerwerkerin Magier Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elitebarbaren
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Eismagier
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Magier Eismagier
Blitz
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Eismagier
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Ritter Feuerwerkerin Void Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Ritter Feuerwerkerin Void

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Eismagier
Feuerwerkerin
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Ritter Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Eismagier
Magier
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Void
Eismagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 15

Skelette
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Eismagier
Ritter
Feuerwerkerin Eismagier Skelette Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerwerkerin
Ritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Elitebarbaren
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Eismagier
Magier
Skelette Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Void
Eismagier
Ritter Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Magier Void
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Feuerwerkerin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Elitebarbaren Void Eismagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Magier Void Eismagier
Void
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Elitebarbaren Eismagier
Ritter Elitebarbaren Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Eismagier Skelette Ritter Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Elitebarbaren Magier Eismagier
Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Magier Skelette Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Eismagier
Magier Ritter Feuerwerkerin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Magier Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelette Elitebarbaren Void
Void Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier
Skelette Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren
Skelette Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Skelette Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Elitebarbaren Void Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren
Void Skelette Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Skelette
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Void
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Magier
Magier Feuerwerkerin
Elitebarbaren Skelette Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Eismagier
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Eismagier
Void
Ritter Feuerwerkerin Void
Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Eismagier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Eismagier
Void Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Void
Feuerwerkerin Void Ritter Magier
Void Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Void
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Void Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerwerkerin Magier
Void
Magier Void
Void
Void
Feuerwerkerin Magier Eismagier
Feuerwerkerin Void Magier Eismagier
Void Magier
Void Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Magier Eismagier
Feuerwerkerin Magier Void
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Magier
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Void
Feuerwerkerin Magier Eismagier
Void Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerwerkerin Magier
Void
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin

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