Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Blasrohrkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang
Großer Schneeball
Skelette Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Knall
Skelette Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Skelette Ritter Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Skelette Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Skelette Kanone Koboldgang Hexe
Pfeile
Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Feuerball
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Gift
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Ritter Kanone Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Ritter Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Void Feuerball Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Ritter Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Kanone
Koboldgang
Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang
Feuerball
Ritter
Void
Hexe
Ritter

Verteidigungssynergien 5 9

Skelette
Kanone Blasrohrkobold Ritter Hexe
Ritter
Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Skelette Feuerball Hexe
Kanone
Skelette Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Koboldgang
Ritter Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Kanone Koboldgang
Feuerball
Ritter Kanone
Void
Hexe
Skelette Ritter Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Blasrohrkobold Feuerball Void
Skelette Ritter Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Kanone Koboldgang Hexe Skelette Ritter Blasrohrkobold Void
Kanone Hexe Skelette Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Feuerball
Koboldgang Feuerball Skelette Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanone Koboldgang Feuerball Void Hexe
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Void
Kanone Hexe Skelette Koboldgang
Ritter Koboldgang Skelette Kanone Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Skelette Ritter Kanone Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Kanone Skelette Ritter Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Kanone Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Ritter Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Feuerball
Skelette Ritter Kanone Koboldgang Feuerball Hexe
Kanone Feuerball Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Hexe Ritter Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Blasrohrkobold
Koboldgang Ritter Kanone Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Skelette Feuerball Void Hexe
Feuerball Void Ritter Koboldgang
Koboldgang Skelette Ritter Hexe
Koboldgang Ritter Feuerball
Skelette Ritter Kanone Koboldgang Hexe
Feuerball Skelette Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Skelette Ritter Blasrohrkobold Feuerball Void Hexe
Ritter
Void Skelette Ritter Feuerball Hexe
Hexe Skelette Kanone Koboldgang Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Void
Skelette Ritter Kanone Koboldgang Feuerball Hexe
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Koboldgang Hexe Skelette Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Kanone Feuerball Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Ritter Blasrohrkobold
Feuerball Void Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Void
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Void
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Void Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerball Void
Void Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Void Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Void
Blasrohrkobold Feuerball Void
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Void Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball Void
Feuerball Void
Void
Feuerball Void
Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Void Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Void Hexe
Feuerball Void Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Void Hexe
Feuerball Void
Void Blasrohrkobold Feuerball
Void Feuerball
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Void Hexe
Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Feuerball
Feuerball Void Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Void Feuerball
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Void Hexe
Void Blasrohrkobold Feuerball Hexe

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