Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Scharfrichter Elektroriese Eismagier Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fischer
Großer Schneeball
Skelette Fischer
Knall
Skelette Fischer
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Skelette Eisgeist Fischer
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Scharfrichter Eismagier Fischer
Feuerball
Scharfrichter Eismagier Fischer
Gift
Scharfrichter Eismagier Fischer
Blitz
Scharfrichter Eismagier Fischer
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Scharfrichter Elektroriese Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Scharfrichter Elektroriese Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Scharfrichter Elektroriese Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Eismagier Fischer Feuerball Scharfrichter Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Eismagier

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Scharfrichter Fischer
Feuerball
Kampfholz
Scharfrichter
Eisgeist Kampfholz
Elektroriese
Fischer
Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Fischer
Eismagier
Fischer
Fischer
Eisgeist Elektroriese Kampfholz Eismagier

Verteidigungssynergien 2 16

Skelette
Fischer Eisgeist Scharfrichter Kampfholz Eismagier
Eisgeist
Skelette Feuerball Scharfrichter Kampfholz Eismagier Fischer
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Eismagier
Scharfrichter
Skelette Eisgeist Kampfholz
Elektroriese
Eismagier Fischer
Kampfholz
Feuerball Skelette Eisgeist Scharfrichter Eismagier Fischer
Eismagier
Skelette Eisgeist Feuerball Elektroriese Kampfholz Fischer
Fischer
Skelette Eisgeist Elektroriese Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Skelette Eisgeist Scharfrichter Kampfholz Eismagier Fischer
Fischer Skelette Scharfrichter Eismagier
Skelette Eismagier Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Scharfrichter Eismagier
Eisgeist Feuerball Scharfrichter Eismagier
Feuerball Elektroriese Kampfholz
Skelette Eismagier Fischer
Skelette Eisgeist Eismagier Fischer
Scharfrichter Eismagier Skelette Feuerball Elektroriese Kampfholz Fischer
Scharfrichter Feuerball Eismagier
Skelette Eisgeist Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Scharfrichter Eisgeist Kampfholz
Eisgeist Feuerball Elektroriese Kampfholz Fischer
Skelette Feuerball Scharfrichter Fischer
Eisgeist Feuerball Scharfrichter Kampfholz Eismagier Fischer
Scharfrichter Kampfholz Eisgeist Feuerball Eismagier Fischer
Fischer
Feuerball Scharfrichter Elektroriese Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Feuerball Elektroriese Fischer
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Fischer
Skelette Eisgeist Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Skelette Scharfrichter Fischer
Feuerball Scharfrichter Elektroriese Skelette Eisgeist Eismagier
Skelette Feuerball Eismagier
Fischer
Skelette Eisgeist Feuerball Kampfholz
Skelette
Feuerball Elektroriese Kampfholz
Skelette Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Elektroriese
Elektroriese Skelette Eisgeist Feuerball Scharfrichter Kampfholz Fischer
Scharfrichter Feuerball Elektroriese Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Eismagier Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Elektroriese Eisgeist Eismagier
Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Scharfrichter Eismagier
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Fischer
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Fischer
Feuerball Elektroriese Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Elektroriese Kampfholz Eisgeist Feuerball Scharfrichter Eismagier
Fischer
Feuerball Kampfholz Scharfrichter Eismagier Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Scharfrichter Elektroriese Eismagier
Eisgeist Feuerball Elektroriese
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball
Feuerball Scharfrichter Eismagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball Elektroriese
Scharfrichter
Elektroriese Eisgeist Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Elektroriese Kampfholz

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