Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Grabstein
Knall
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Infernoturm
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Grabstein Infernoturm
Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Grabstein
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Grabstein Infernoturm
Pfeile
Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Infernoturm
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Infernoturm
Blitz
Grabstein Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile Grabstein Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse
Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Knall
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse
Pfeile
Knall
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Fledermäuse
Grabstein
Infernoturm

Verteidigungssynergien 2 20

Skelette
Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Grabstein Infernoturm
Eisgeist
Knall Infernoturm Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Knall Feuerwerkerin Infernoturm
Knall
Eisgeist Skelette Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Infernoturm
Pfeile
Knall Grabstein Infernoturm
Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Grabstein Infernoturm
Grabstein
Skelette Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin
Infernoturm
Eisgeist Skelette Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Grabstein Infernoturm
Infernoturm Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Grabstein
Infernoturm Skelette Fledermäuse Grabstein
Infernoturm Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile Skelette Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Infernoturm Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Grabstein
Knall Pfeile Infernoturm
Infernoturm Skelette Grabstein
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm
Fledermäuse Skelette Knall Pfeile Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile Infernoturm Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Grabstein Infernoturm Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall
Eisgeist Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin Grabstein
Infernoturm Grabstein
Infernoturm Eisgeist Knall
Skelette Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Infernoturm
Eisgeist Pfeile Grabstein Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein
Infernoturm
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Grabstein Infernoturm
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Grabstein Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Infernoturm
Fledermäuse Knall Infernoturm
Infernoturm Skelette Grabstein
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall
Skelette Fledermäuse Grabstein Infernoturm
Infernoturm
Knall Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Infernoturm
Infernoturm Skelette Grabstein
Fledermäuse Grabstein Infernoturm
Knall Pfeile
Skelette Grabstein Infernoturm
Feuerwerkerin
Grabstein Infernoturm Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Knall Feuerwerkerin Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Knall
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Knall Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Fledermäuse Grabstein
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns