Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Musketierin Ofen Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Musketierin Ofen P.E.K.K.A. Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaien
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Lakaien Musketierin Ofen
Knall
Skelette Feuergeist Lakaien Ofen
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Ritter Musketierin Ofen
Kampfholz
Skelette Feuergeist Musketierin Ofen
Erdbeben
Skelette Ofen
Pfeile
Skelette Feuergeist Lakaien Ofen
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Ritter Lakaien Musketierin P.E.K.K.A. Hexenmutter
Feuerball
Lakaien Musketierin Ofen Hexenmutter
Gift
Lakaien Musketierin Ofen Hexenmutter
Blitz
Ritter Musketierin Ofen Hexenmutter
Rakete
Musketierin Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Ofen

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter P.E.K.K.A. Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Musketierin Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Ritter Lakaien Musketierin Ofen Hexenmutter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Feuergeist Ritter Lakaien

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
P.E.K.K.A. Ritter Ofen Hexenmutter
Ritter
Lakaien Musketierin Feuergeist Ofen Hexenmutter
Lakaien
Ritter P.E.K.K.A.
Musketierin
Ritter P.E.K.K.A.
Ofen
Feuergeist Ritter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuergeist Lakaien Musketierin Ofen Hexenmutter
Hexenmutter
Feuergeist Ritter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 12

Skelette
Musketierin Feuergeist Ritter Lakaien Ofen P.E.K.K.A.
Feuergeist
Ritter Skelette P.E.K.K.A.
Ritter
Feuergeist Lakaien Musketierin Skelette Ofen Hexenmutter
Lakaien
Ritter Skelette Musketierin P.E.K.K.A.
Musketierin
Skelette Ritter Lakaien Ofen P.E.K.K.A.
Ofen
Skelette Ritter Musketierin
P.E.K.K.A.
Skelette Feuergeist Lakaien Musketierin
Hexenmutter
Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Musketierin
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Lakaien Musketierin Ofen
Ofen P.E.K.K.A. Skelette Feuergeist Ritter Lakaien Musketierin
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Lakaien Musketierin Ofen
P.E.K.K.A.
Skelette Feuergeist Lakaien Musketierin Ofen Hexenmutter
Lakaien Musketierin Ofen Feuergeist
Musketierin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Lakaien Musketierin Ofen
Ritter Skelette Feuergeist Musketierin
Lakaien Hexenmutter Skelette Ritter Musketierin Ofen
Lakaien Musketierin Ofen
Ofen P.E.K.K.A. Skelette Feuergeist Ritter Lakaien Musketierin
Feuergeist Lakaien Ofen P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Ofen
Ofen P.E.K.K.A.
Skelette Ritter Lakaien Musketierin Ofen P.E.K.K.A.
Feuergeist Ritter Lakaien Musketierin Ofen
Ofen Feuergeist Ritter Lakaien Musketierin Hexenmutter
P.E.K.K.A. Musketierin
Feuergeist Ritter Lakaien Musketierin Ofen P.E.K.K.A. Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Ofen P.E.K.K.A.
Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Lakaien Musketierin Ofen
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Musketierin
Feuergeist Ofen Hexenmutter Skelette Lakaien Musketierin
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Lakaien Musketierin Ofen
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Lakaien
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Musketierin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Ritter
Musketierin Ofen
Skelette Ritter Lakaien Musketierin Ofen P.E.K.K.A.
Lakaien Musketierin P.E.K.K.A. Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin
Musketierin
Ritter Musketierin
Feuergeist Ofen
Hexenmutter Feuergeist Lakaien Musketierin Ofen
Feuergeist Musketierin Ofen
Feuergeist
Feuergeist Lakaien Musketierin
Ritter Musketierin
Feuergeist Musketierin
Feuergeist Ritter Musketierin
Lakaien Musketierin
Musketierin Ofen
Musketierin Ofen
Musketierin Ofen
Lakaien
Feuergeist Musketierin
Feuergeist Hexenmutter
Lakaien Musketierin
Musketierin
Musketierin
Hexenmutter Feuergeist Ofen
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Feuergeist Musketierin Ofen Hexenmutter
Lakaien Musketierin
Musketierin
P.E.K.K.A.
Feuergeist Lakaien Musketierin
Feuergeist Musketierin
Ritter Musketierin
Musketierin
Musketierin P.E.K.K.A.
Lakaien Musketierin
Musketierin
Musketierin

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