Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Koboldbohrer
Knall
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Infernoturm Koboldbohrer
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Koboldbohrer
Kampfholz
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Infernoturm Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldbohrer
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldbohrer
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Walküre Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Infernoturm Rakete Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Feuergeist Kampfholz Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Walküre Koboldbohrer
Blasrohrkobold
Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Walküre
Feuergeist Blasrohrkobold
Infernoturm
Rakete
Koboldbohrer
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 2 17

Skelette
Blasrohrkobold Feuergeist Infernoturm Kampfholz
Feuergeist
Skelette Walküre Infernoturm Koboldbohrer Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelette Walküre Infernoturm Koboldbohrer Kampfholz
Walküre
Feuergeist Blasrohrkobold Infernoturm Koboldbohrer Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer
Rakete
Kampfholz
Koboldbohrer
Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Rakete Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Infernoturm Rakete Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer
Infernoturm Skelette Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer
Walküre Rakete Kampfholz
Kampfholz Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Infernoturm Rakete Feuergeist
Rakete Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Koboldbohrer
Skelette Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Blasrohrkobold Walküre Skelette Koboldbohrer Kampfholz
Infernoturm Blasrohrkobold
Infernoturm Koboldbohrer Skelette Feuergeist Walküre Rakete Kampfholz
Feuergeist Walküre Rakete Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Infernoturm Koboldbohrer
Infernoturm Rakete Koboldbohrer Kampfholz
Skelette Walküre Infernoturm Koboldbohrer
Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Walküre Koboldbohrer Kampfholz Feuergeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldbohrer
Walküre Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Infernoturm
Walküre Rakete Kampfholz
Skelette Walküre Infernoturm Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Walküre Koboldbohrer
Feuergeist Rakete Skelette Blasrohrkobold
Rakete Skelette Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Rakete Skelette Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Rakete Walküre Kampfholz
Rakete Skelette Walküre Infernoturm
Blasrohrkobold Walküre
Infernoturm Skelette Blasrohrkobold Walküre Rakete Koboldbohrer Kampfholz
Walküre Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Rakete Koboldbohrer Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Rakete Kampfholz
Rakete Feuergeist Walküre Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Rakete
Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Rakete Feuergeist
Rakete Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Rakete
Rakete Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Feuergeist Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Feuergeist Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Walküre
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Rakete
Rakete Feuergeist Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Rakete
Kampfholz Blasrohrkobold
Rakete
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz

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