Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Tesla Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Koboldbohrer Großer Gräber
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Bomber Koboldbohrer Großer Gräber
Knall
Skelette Feuergeist Bomber Koboldbohrer Großer Gräber
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Bomber Tesla Koboldbohrer
Kampfholz
Skelette Feuergeist Bomber Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Bomber Tesla Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Feuergeist Bomber Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Bomber Koboldbohrer
Feuerball
Bomber Tesla Koboldbohrer Großer Gräber
Gift
Bomber Koboldbohrer
Blitz
Tesla Großer Gräber
Rakete
Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Großer Schneeball Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Großer Schneeball Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Koboldbohrer Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Bomber Großer Schneeball Tesla Feuerball Koboldbohrer Großer Gräber

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Feuergeist Bomber Großer Schneeball

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Koboldbohrer Großer Schneeball
Bomber
Großer Schneeball Koboldbohrer
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Feuerball Koboldbohrer Großer Gräber
Tesla
Feuerball
Koboldbohrer Großer Schneeball
Koboldbohrer
Feuergeist Feuerball Bomber Großer Schneeball
Großer Gräber
Großer Schneeball

Verteidigungssynergien 1 14

Skelette
Tesla Feuergeist Bomber Großer Schneeball
Feuergeist
Skelette Großer Schneeball Koboldbohrer
Bomber
Skelette Großer Schneeball Tesla Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Bomber Tesla Koboldbohrer Großer Gräber
Tesla
Skelette Bomber Großer Schneeball Feuerball Koboldbohrer
Feuerball
Tesla Koboldbohrer
Koboldbohrer
Feuergeist Bomber Großer Schneeball Tesla Feuerball
Großer Gräber
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Tesla Feuerball
Skelette Bomber Tesla Koboldbohrer
Tesla Skelette Feuergeist Bomber Großer Schneeball Koboldbohrer
Tesla Skelette Bomber Koboldbohrer
Bomber Feuerball
Feuerball Skelette Feuergeist Bomber Großer Schneeball Tesla
Großer Schneeball Tesla Feuergeist Feuerball
Tesla Feuerball
Tesla Großer Gräber Skelette Koboldbohrer
Skelette Feuergeist Bomber Großer Schneeball Tesla
Skelette Bomber Großer Schneeball Tesla Feuerball Koboldbohrer
Tesla Großer Schneeball Feuerball
Tesla Koboldbohrer Skelette Feuergeist Bomber Großer Schneeball Feuerball
Feuergeist Bomber Feuerball Großer Schneeball Tesla Koboldbohrer
Tesla Koboldbohrer
Großer Schneeball Tesla Feuerball Koboldbohrer
Tesla Skelette Bomber Feuerball Koboldbohrer
Feuergeist Tesla Feuerball Bomber Großer Schneeball Koboldbohrer
Großer Schneeball Koboldbohrer Feuergeist Bomber Tesla Feuerball
Tesla Koboldbohrer
Bomber Feuergeist Großer Schneeball Tesla Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Großer Schneeball Tesla Feuerball
Feuerball Bomber Großer Schneeball Tesla
Skelette
Tesla Feuerball
Skelette Tesla Koboldbohrer Großer Gräber
Feuergeist Feuerball Skelette Großer Schneeball Tesla
Skelette Tesla Feuerball
Großer Gräber Tesla
Skelette Großer Schneeball Feuerball
Skelette Tesla Koboldbohrer
Tesla
Großer Schneeball Feuerball
Skelette Tesla Feuerball
Bomber Tesla Feuerball
Tesla Skelette Bomber Feuerball Koboldbohrer Großer Gräber
Bomber Großer Schneeball Tesla Feuerball Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Koboldbohrer
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Koboldbohrer
Feuerball
Bomber Feuerball Feuergeist Großer Schneeball
Feuerball Feuergeist Großer Schneeball
Feuergeist Bomber
Feuerball Feuergeist Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuergeist Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Bomber Großer Schneeball Feuerball Koboldbohrer
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Bomber
Feuergeist Bomber Großer Schneeball Feuerball
Feuergeist Bomber Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Koboldbohrer
Großer Schneeball Feuergeist Bomber Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Feuergeist Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Bomber Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Gräber
Großer Schneeball Feuerball
Feuergeist Feuerball
Feuerball Feuergeist Großer Schneeball
Feuerball
Feuerball
Bomber Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball

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