Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elitebarbaren
Großer Schneeball
Skelette Kanone Kleiner Prinz
Knall
Skelette Kanone Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Kleiner Prinz
Gift
Kanone Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Blitz
Kanone Elitebarbaren Kleiner Prinz
Rakete
Elitebarbaren Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Wut Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kleiner Prinz Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Wut Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kanone
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Megaritter
Königliche Luftpost
Elitebarbaren
Wut Feuerwerkerin Megaritter
Wut
Elitebarbaren
Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elitebarbaren Kleiner Prinz
Kanone
Skelette Königliche Luftpost Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Skelette Kanone Königliche Luftpost Megaritter
Königliche Luftpost
Kanone Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter Kleiner Prinz
Elitebarbaren
Skelette Königliche Luftpost Megaritter
Wut
Megaritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elitebarbaren
Kleiner Prinz
Skelette Kanone Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin
Elitebarbaren Skelette Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Megaritter
Kanone Megaritter Skelette Königliche Luftpost Elitebarbaren
Kanone Elitebarbaren Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elitebarbaren Megaritter
Königliche Luftpost Skelette Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kleiner Prinz
Kanone Megaritter
Kanone Skelette Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelette Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Megaritter Kleiner Prinz
Skelette Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Megaritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Kanone Megaritter Skelette Königliche Luftpost Elitebarbaren
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Elitebarbaren Kanone Megaritter
Kanone Königliche Luftpost Elitebarbaren Megaritter
Megaritter Skelette Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elitebarbaren
Kanone Königliche Luftpost Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Kleiner Prinz
Königliche Luftpost Kanone Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Kanone Elitebarbaren
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elitebarbaren Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Königliche Luftpost Elitebarbaren
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter Skelette Elitebarbaren
Megaritter Königliche Luftpost Elitebarbaren
Skelette Kanone Königliche Luftpost Elitebarbaren Megaritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelette
Königliche Luftpost Skelette Elitebarbaren
Megaritter Königliche Luftpost Elitebarbaren
Königliche Luftpost Megaritter Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren
Skelette Kanone Königliche Luftpost
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Königliche Luftpost Elitebarbaren
Königliche Luftpost Elitebarbaren Megaritter Skelette Kanone
Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Elitebarbaren Skelette Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kleiner Prinz
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elitebarbaren

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz

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