Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Barbari scelti
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Principino
Scarica
Scheletri Cannone Arciere pirotecnico Principino
Barile barbarico
Scheletri Cannone Arciere pirotecnico Barbari scelti Principino
Il Tronco
Scheletri Cannone Arciere pirotecnico Barbari scelti Principino
Terremoto
Scheletri Cannone Arciere pirotecnico
Frecce
Scheletri Arciere pirotecnico Principino
Consegna Royale
Scheletri Arciere pirotecnico Barbari scelti Principino
Sfera infuocata
Cannone Arciere pirotecnico Barbari scelti Principino
Veleno
Cannone Arciere pirotecnico Principino
Fulmine
Cannone Barbari scelti Principino
Razzo
Barbari scelti Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Consegna Royale

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Consegna Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Consegna Royale Furia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Furia Cannone Arciere pirotecnico Consegna Royale Principino Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Furia Cannone Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 1 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cannone
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Gran Cavaliere
Consegna Royale
Barbari scelti
Furia Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Furia
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Principino

Sinergie di difesa 2 12

Scheletri
Cannone Arciere pirotecnico Consegna Royale Barbari scelti Principino
Cannone
Scheletri Consegna Royale Arciere pirotecnico Principino
Arciere pirotecnico
Scheletri Cannone Consegna Royale Gran Cavaliere
Consegna Royale
Cannone Scheletri Arciere pirotecnico Barbari scelti Gran Cavaliere Principino
Barbari scelti
Scheletri Consegna Royale Gran Cavaliere
Furia
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Consegna Royale Barbari scelti
Principino
Scheletri Cannone Consegna Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Arciere pirotecnico
Barbari scelti Scheletri Cannone Arciere pirotecnico Consegna Royale Gran Cavaliere
Cannone Gran Cavaliere Scheletri Consegna Royale Barbari scelti
Cannone Barbari scelti Scheletri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Consegna Royale Barbari scelti Gran Cavaliere
Consegna Royale Scheletri Cannone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Cannone Arciere pirotecnico Consegna Royale Principino
Cannone Gran Cavaliere
Cannone Scheletri Barbari scelti
Barbari scelti Scheletri Cannone Arciere pirotecnico Consegna Royale Gran Cavaliere Principino
Scheletri Cannone Arciere pirotecnico Consegna Royale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Consegna Royale
Cannone Gran Cavaliere Scheletri Consegna Royale Barbari scelti
Gran Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Consegna Royale
Barbari scelti Cannone Gran Cavaliere
Cannone Consegna Royale Barbari scelti Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Cannone Arciere pirotecnico Consegna Royale Barbari scelti
Cannone Consegna Royale Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Principino
Consegna Royale Cannone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino
Cannone Barbari scelti
Gran Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Consegna Royale Barbari scelti Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Consegna Royale Barbari scelti
Consegna Royale Arciere pirotecnico Barbari scelti Gran Cavaliere
Consegna Royale Gran Cavaliere Scheletri Barbari scelti
Gran Cavaliere Consegna Royale Barbari scelti
Scheletri Cannone Consegna Royale Barbari scelti Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Consegna Royale Scheletri
Consegna Royale Scheletri Barbari scelti
Gran Cavaliere Consegna Royale Barbari scelti
Consegna Royale Gran Cavaliere Scheletri Arciere pirotecnico Barbari scelti
Scheletri Cannone Consegna Royale
Gran Cavaliere Barbari scelti
Gran Cavaliere Consegna Royale Barbari scelti
Consegna Royale Barbari scelti Gran Cavaliere Scheletri Cannone
Cannone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Barbari scelti Scheletri Arciere pirotecnico Consegna Royale Principino
Gran Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Consegna Royale Barbari scelti

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Principino
Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn