Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Skelettdrachen Hexe Riesenskelett Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Riesenskelett Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Mauerbrecher Skelettarmee Riesenskelett Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Bomber Skelettdrachen Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Knall
Skelette Bomber Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Bomber Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Riesenskelett Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Bomber Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Riesenskelett Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Bomber Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Pfeile
Skelette Bomber Skelettdrachen Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Skelettdrachen Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Riesenskelett Skelettkönig
Feuerball
Bomber Skelettdrachen Mauerbrecher Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Gift
Bomber Skelettdrachen Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Blitz
Skelettdrachen Hexe Skelettkönig
Rakete
Hexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Skelettdrachen Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Mauerbrecher Skelettarmee Skelettdrachen Skelettkönig Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Bomber Mauerbrecher Skelettarmee

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Riesenskelett
Skelettdrachen
Riesenskelett
Mauerbrecher
Skelettkönig
Skelettarmee
Skelettkönig
Hexe
Riesenskelett Skelettkönig
Riesenskelett
Bomber Skelettdrachen Hexe
Skelettkönig
Skelettarmee Mauerbrecher Hexe

Verteidigungssynergien 0 8

Skelette
Bomber Skelettdrachen Hexe Riesenskelett
Bomber
Skelette
Skelettdrachen
Skelette Skelettarmee
Mauerbrecher
Skelettarmee
Skelettdrachen Riesenskelett Skelettkönig
Hexe
Skelette Riesenskelett
Riesenskelett
Skelette Skelettarmee Hexe
Skelettkönig
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Skelettdrachen
Skelettarmee Skelette Bomber Skelettdrachen Hexe
Skelettarmee Hexe Skelette Bomber Skelettdrachen Riesenskelett
Skelettarmee Hexe Skelette Bomber Skelettdrachen Skelettkönig
Bomber Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Skelette Bomber Skelettdrachen
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Riesenskelett
Hexe Skelette Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Skelette Bomber Riesenskelett
Skelettdrachen Skelettarmee Hexe Skelette Bomber Riesenskelett Skelettkönig
Skelettdrachen Hexe
Skelettarmee Skelette Bomber Skelettdrachen Hexe Riesenskelett
Bomber Skelettarmee Skelettdrachen Hexe Skelettkönig
Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee
Skelette Bomber Skelettdrachen Skelettarmee Hexe
Bomber Skelettdrachen Skelettarmee Hexe
Hexe Bomber Skelettdrachen Riesenskelett
Bomber Skelettdrachen Skelettarmee Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Skelette Hexe Riesenskelett
Bomber Skelettdrachen
Skelettarmee Riesenskelett Skelette Hexe
Skelettarmee Riesenskelett
Riesenskelett Skelette Skelettarmee Hexe
Skelettdrachen Skelette Hexe
Skelettarmee Skelette Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee
Riesenskelett Skelette Skelettdrachen Skelettarmee Hexe
Hexe Skelette Skelettdrachen Skelettarmee
Hexe Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Skelette Hexe Skelettkönig
Bomber Skelettdrachen Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Skelette Bomber Skelettdrachen Riesenskelett Skelettkönig
Bomber Skelettdrachen Hexe Riesenskelett Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Riesenskelett
Skelettdrachen
Skelettdrachen Riesenskelett
Skelettdrachen Riesenskelett
Bomber Skelettdrachen
Skelettdrachen Hexe
Bomber Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Riesenskelett
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen Hexe
Hexe
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Hexe
Bomber Skelettdrachen
Skelettdrachen
Riesenskelett
Skelettarmee Hexe
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen Skelettkönig
Riesenskelett
Skelettdrachen
Skelettdrachen Hexe Riesenskelett Skelettkönig
Skelettdrachen Hexe
Hexe Riesenskelett

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