Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Ballon Prinz Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Ballon Prinz Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Dunkler Prinz Ballon Prinz
Großer Schneeball
Skelette Bomber Ballon
Knall
Skelette Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Ballon Prinz
Barbarenfass
Skelette Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Kampfholz
Skelette Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Skelette Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Bomber Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Ballon Prinz
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Ballon
Gift
Bomber Feuerwerkerin Ballon
Blitz
Dunkler Prinz Ballon Prinz Bogenschützen-Königin
Rakete
Ballon Prinz Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Dunkler Prinz Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Wut Feuerwerkerin Dunkler Prinz Ballon Prinz Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Bomber Wut Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Ballon Prinz
Wut
Ballon Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Prinz Bomber Feuerwerkerin Wut Ballon
Ballon
Wut Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Prinz
Dunkler Prinz Bomber Feuerwerkerin Wut
Bogenschützen-Königin

Verteidigungssynergien 0 10

Skelette
Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Bogenschützen-Königin
Bomber
Skelette Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Skelette Dunkler Prinz Prinz
Wut
Dunkler Prinz
Skelette Bomber Feuerwerkerin Prinz Bogenschützen-Königin
Ballon
Prinz
Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Bogenschützen-Königin
Skelette Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin
Skelette Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Prinz Skelette Bomber Dunkler Prinz
Prinz Skelette Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Skelette Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Skelette Prinz Bogenschützen-Königin
Skelette Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Skelette Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Prinz Skelette Bomber Dunkler Prinz
Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Prinz
Skelette Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Prinz
Bomber Dunkler Prinz Feuerwerkerin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Dunkler Prinz Prinz
Bomber Feuerwerkerin Prinz
Skelette Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz
Skelette Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Skelette
Dunkler Prinz Prinz Skelette
Dunkler Prinz Prinz
Skelette Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Skelette
Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Bogenschützen-Königin
Dunkler Prinz Prinz Skelette
Bomber Feuerwerkerin
Skelette Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Bogenschützen-Königin
Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Bomber Feuerwerkerin
Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Bomber Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber
Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Bomber Feuerwerkerin
Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Bogenschützen-Königin

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