Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elixiersammler Drachenbaby Elektrodrache Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Drachenbaby Elektrodrache
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette
Kampfholz
Skelette
Erdbeben
Skelette Elixiersammler
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball
Kampfheilerin Elixiersammler Drachenbaby Elektrodrache
Gift
Kampfheilerin Elixiersammler Elektrodrache
Blitz
Kampfheilerin Elixiersammler Drachenbaby Elektrodrache
Rakete
Kampfheilerin Elixiersammler Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Elixiersammler Tornado Drachenbaby Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Tornado Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Barbarenfass Tornado Kampfheilerin

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kampfheilerin
Drachenbaby Elektrodrache Barbarenfass Tornado Golem
Elixiersammler
Barbarenfass
Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache Golem
Tornado
Drachenbaby Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache Golem
Drachenbaby
Kampfheilerin Tornado Golem Barbarenfass Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Golem Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Golem
Drachenbaby Elektrodrache Kampfheilerin Barbarenfass Tornado

Verteidigungssynergien 2 13

Skelette
Kampfheilerin Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Kampfheilerin
Drachenbaby Elektrodrache Skelette Barbarenfass Tornado
Elixiersammler
Barbarenfass
Skelette Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado
Skelette Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Kampfheilerin Skelette Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Skelette Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Skelette Kampfheilerin Elektrodrache
Tornado Skelette Elektrodrache
Skelette Elektrodrache
Kampfheilerin Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Skelette Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Skelette Tornado
Tornado Skelette Kampfheilerin Barbarenfass
Skelette Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Skelette Kampfheilerin Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado
Skelette Tornado Elektrodrache
Kampfheilerin Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Kampfheilerin Elektrodrache
Tornado
Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Kampfheilerin Barbarenfass
Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Skelette Kampfheilerin Elektrodrache
Kampfheilerin Barbarenfass Tornado
Skelette Kampfheilerin
Skelette Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Skelette Kampfheilerin
Kampfheilerin
Elektrodrache Skelette Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Skelette
Elektrodrache
Tornado
Skelette
Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Skelette Kampfheilerin Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass
Barbarenfass Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Tornado
Tornado
Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass
Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache
Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Drachenbaby
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Barbarenfass Tornado Drachenbaby

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