Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Golem Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Musketierin Drachenbaby
Knall
Skelette Fledermäuse
Barbarenfass
Skelette Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Skelette Musketierin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Gift
Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Blitz
Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Drachenbaby Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Knall Kampfholz Musketierin Drachenbaby Elektromagier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Fledermäuse Knall Kampfholz

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Knall Drachenbaby Golem
Knall
Elektromagier Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Golem Kampfholz
Musketierin
Knall Drachenbaby Golem Kampfholz
Drachenbaby
Golem Fledermäuse Knall Musketierin Elektromagier
Golem
Drachenbaby Fledermäuse Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Knall Musketierin Golem
Elektromagier
Knall Drachenbaby Golem

Verteidigungssynergien 3 17

Skelette
Musketierin Fledermäuse Knall Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse
Skelette Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Knall
Elektromagier Skelette Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin
Skelette Kampfholz Fledermäuse Knall Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Skelette Fledermäuse Knall Musketierin Kampfholz
Golem
Kampfholz
Musketierin Skelette Fledermäuse Knall Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Knall Skelette Fledermäuse Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Skelette Fledermäuse Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Skelette Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Skelette Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz Skelette Fledermäuse Knall Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Fledermäuse Musketierin Elektromagier Knall Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Skelette Musketierin
Skelette Musketierin Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Skelette Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Fledermäuse Knall Drachenbaby Elektromagier
Skelette Fledermäuse Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Knall Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Knall Kampfholz Elektromagier
Skelette Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Fledermäuse Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Knall Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Skelette Fledermäuse Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Skelette Musketierin
Skelette Fledermäuse Knall Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Skelette Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Knall Elektromagier Skelette Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz
Skelette Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Knall Kampfholz Elektromagier
Skelette
Musketierin Drachenbaby
Elektromagier Skelette Fledermäuse Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Knall Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Knall Drachenbaby
Kampfholz Knall
Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Knall Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Knall Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Knall Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz Knall Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Knall Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Elektromagier
Kampfholz
Knall Elektromagier Fledermäuse Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz Knall Musketierin Drachenbaby
Knall
Musketierin
Knall Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

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