Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Eisgolem Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Eisgolem Dunkler Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Dunkler Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Knall
Skelette Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Skelette Koboldgang Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Skelette Koboldgang
Pfeile
Skelette Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Prinzessin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Blitz
Eisgolem Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Rakete Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Rakete Dunkler Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Koboldgang Prinzessin Dunkler Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Fledermäuse Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Eisgolem Dunkler Prinz
Koboldgang
Eisgolem Dunkler Prinz Prinzessin
Eisgolem
Fledermäuse Koboldgang
Rakete
Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 18

Skelette
Fledermäuse Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse
Skelette Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang
Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Eisgolem
Skelette Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Rakete
Kampfholz
Dunkler Prinz
Skelette Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Skelette Fledermäuse Koboldgang Eisgolem Rakete Dunkler Prinz Prinzessin
Prinzessin
Skelette Koboldgang Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Eisgolem Kampfholz
Skelette Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Rakete Skelette Fledermäuse Dunkler Prinz
Skelette Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Skelette Fledermäuse Dunkler Prinz
Fledermäuse Rakete Koboldgang Prinzessin
Rakete Eisgolem Kampfholz
Skelette Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Skelette Eisgolem Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Skelette Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Skelette Fledermäuse Koboldgang Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Rakete Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Koboldgang
Rakete Koboldgang Kampfholz
Skelette Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Eisgolem Dunkler Prinz Prinzessin
Koboldgang Dunkler Prinz Fledermäuse Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette Eisgolem Dunkler Prinz
Koboldgang Eisgolem Rakete Kampfholz
Koboldgang Skelette Fledermäuse Eisgolem Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Rakete Dunkler Prinz Fledermäuse Eisgolem Kampfholz
Skelette Koboldgang Dunkler Prinz
Rakete Skelette Fledermäuse Koboldgang Eisgolem Prinzessin
Koboldgang Rakete Dunkler Prinz Skelette Fledermäuse Eisgolem
Dunkler Prinz
Rakete Skelette Fledermäuse Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz
Skelette Koboldgang
Fledermäuse Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Rakete Dunkler Prinz Skelette Koboldgang Eisgolem
Prinzessin
Koboldgang Skelette Fledermäuse Eisgolem Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Eisgolem Rakete Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz
Eisgolem Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Eisgolem Rakete Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Eisgolem Prinzessin
Kampfholz
Rakete Fledermäuse Koboldgang
Rakete Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Eisgolem Kampfholz Prinzessin
Rakete Prinzessin
Prinzessin Eisgolem Kampfholz
Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz
Fledermäuse Eisgolem Prinzessin
Rakete Fledermäuse
Rakete Kampfholz
Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Rakete Dunkler Prinz Prinzessin
Rakete Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Rakete Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz Eisgolem Prinzessin
Rakete
Dunkler Prinz
Fledermäuse Koboldgang Rakete Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Rakete Prinzessin
Rakete Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

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