Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Drachenbaby Elektrodrache Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Barbaren Drachenbaby Elektrodrache
Knall
Skelette Fledermäuse
Barbarenfass
Skelette Barbaren
Kampfholz
Skelette Barbaren
Erdbeben
Skelette Barbaren
Pfeile
Skelette Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Barbaren Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball
Barbaren Drachenbaby Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Barbaren Elektrodrache
Blitz
Drachenbaby Elektrodrache Mönch
Rakete
Barbaren Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Gift Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Drachenbaby Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Void Drachenbaby Gift Barbaren Elektrodrache Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Fledermäuse Void Drachenbaby

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Drachenbaby
Barbaren
Void
Gift
Drachenbaby
Fledermäuse Gift Elektrodrache
Gift
Void Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache
Drachenbaby Gift
Mönch

Verteidigungssynergien 0 8

Skelette
Fledermäuse Drachenbaby Gift Elektrodrache Mönch
Fledermäuse
Skelette Drachenbaby
Barbaren
Void
Gift
Drachenbaby
Skelette Fledermäuse Elektrodrache
Gift
Skelette Void
Elektrodrache
Skelette Drachenbaby
Mönch
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Void Drachenbaby Elektrodrache
Barbaren Skelette Fledermäuse Elektrodrache Mönch
Barbaren Skelette Fledermäuse Void Elektrodrache
Barbaren Skelette Fledermäuse Elektrodrache Mönch
Barbaren Gift Mönch
Skelette Fledermäuse Drachenbaby Elektrodrache
Fledermäuse Void Drachenbaby Gift Elektrodrache
Barbaren Void Drachenbaby Gift Elektrodrache Mönch
Barbaren Skelette
Skelette Barbaren
Fledermäuse Barbaren Gift Skelette Drachenbaby Elektrodrache
Fledermäuse Drachenbaby Gift Elektrodrache
Barbaren Skelette Fledermäuse Elektrodrache
Fledermäuse Barbaren Drachenbaby Gift Elektrodrache
Barbaren
Barbaren Mönch
Barbaren Skelette Fledermäuse Gift Elektrodrache
Fledermäuse Barbaren Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Gift Fledermäuse Barbaren Elektrodrache
Barbaren
Fledermäuse Barbaren Drachenbaby Gift Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelette Void
Void Gift Drachenbaby Elektrodrache Mönch
Barbaren Skelette Fledermäuse Elektrodrache
Fledermäuse Barbaren Mönch
Barbaren Skelette
Gift Skelette Fledermäuse Drachenbaby Elektrodrache Mönch
Skelette Fledermäuse Barbaren Void
Barbaren
Void Elektrodrache Skelette Fledermäuse Barbaren Drachenbaby Gift Mönch
Skelette Barbaren
Fledermäuse Barbaren Elektrodrache
Mönch Barbaren Void Gift
Barbaren Skelette
Barbaren Drachenbaby Elektrodrache
Barbaren Elektrodrache Skelette Fledermäuse Drachenbaby Gift Mönch
Fledermäuse Gift Barbaren Drachenbaby Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Drachenbaby Elektrodrache Mönch
Void Gift Mönch Drachenbaby Elektrodrache
Void Drachenbaby Gift Elektrodrache
Barbaren Void Gift
Gift Drachenbaby
Gift Fledermäuse Drachenbaby Elektrodrache Mönch
Drachenbaby Gift
Gift Drachenbaby Elektrodrache
Void Gift Mönch Elektrodrache
Fledermäuse Void Gift Elektrodrache
Void Gift Mönch Elektrodrache
Void Gift Mönch Drachenbaby Elektrodrache
Gift Void Drachenbaby
Void Drachenbaby Gift Elektrodrache Mönch
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Elektrodrache
Drachenbaby Gift Elektrodrache
Mönch Gift
Fledermäuse
Void Drachenbaby Gift Elektrodrache Mönch
Drachenbaby Gift Elektrodrache Mönch
Void Drachenbaby Gift Mönch
Void Gift
Void Mönch
Barbaren Void Drachenbaby Gift Elektrodrache Mönch
Gift Drachenbaby Elektrodrache
Void Gift Drachenbaby Elektrodrache Mönch
Void Drachenbaby Gift Elektrodrache Mönch
Void Gift Drachenbaby
Gift Fledermäuse Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Void Gift
Void
Void Gift Elektrodrache
Void Gift Elektrodrache Mönch
Gift Mönch
Fledermäuse Barbaren Void Elektrodrache
Gift Drachenbaby Elektrodrache Mönch
Void Gift Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Gift Elektrodrache
Void Mönch Gift
Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Drachenbaby Gift
Fledermäuse Void Gift Elektrodrache
Void Gift Elektrodrache Drachenbaby Mönch

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